
塞尔瓦·奥尔万之墓
嘿, 我之所以开始制作这个模组,是因为想看看自己能否成功。没错,这意味着这是我的第一个模组,希望不会是最后一个。 虽然我将它归类为武器和护甲,但由于其特性,它其实也可以归入其他几个类别。
嘿,
我制作这个模组是因为我想看看自己能否做到。 ——没错,这意味着这是我人生中第一个模组,希望不是最后一个。
我把这个归类为武器和盔甲,但它其实可以归入几个类别,因为它包含的内容有点杂,让我解释一下。我的模组在杰拉尔山脉添加了一个小型墓穴。它已被封印了几个世纪,很久以前就被积雪掩埋。不过话说回来,其实就在不久前——准确地说差不多就是你从监狱"获释"的同时,一场雪崩或类似的事件部分揭露了这座古老建筑...
我想给《上古卷轴4:湮没》里的铲子增加一个用途,所以想进去的话你得带一把。不过别担心,我知道没人会随身携带铲子,大家也不愿意到处找,所以在墓穴入口附近飘着一把备用的铲子——运气不错吧?
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在墓穴中你会发现这里没有小生物,因为它与外界隔绝已久,似乎无论它们多么不死不活,也不太可能在里面四处游荡。
为了让这座坟墓本身更有意义,你会发现两块生锈的金属(盔甲和剑),它们是"次级遗物"。也就是说它们不会破坏游戏平衡,但仍然带有很酷的附魔。给你个概念,这件盔甲价值约6500金币,而剑价值3500金币。
那么,这些模型并非全新内容,但贴图是新的,因为如果不是这样还有什么意义呢?我对物品的外观相当满意,希望你们也会喜欢。
----兼容性、错误及其他问题----
没有!!!! 不应该有任何东西会与我的模组冲突,最有可能引发问题的就是如果有人出于某些原因重命名了铲子的ID。但这不应该发生,因为根本没有理由这样做。
----位置----
这座坟墓可以从赛洛迪尔北部的一条小径上看到,但这样说有点模糊,所以为了给你一些方向,请参考带有"未标记的坟墓"标记的截图。
最后,
这是我的第一个模组,如果大家喜欢的话,这些努力就值得了,所以如果你喜欢的话,请务必留下评论。
干杯,尽情享受吧!
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