优化后的音效 脚步声
这是一个用于测试效果的测试版本。 问题 移动音效可能会占用大量资源,尤其是在有大量音效同时播放时。一些玩家在听到NPC/生物脚步声时抱怨出现FPS下降和音效故障。虽然
这是一个用于测试效果的测试版本。
问题
移动音效可能会占用大量资源,尤其是当存在大量此类音效时。有些玩家在听到NPC/生物脚步声时会抱怨帧率下降和音效故障。虽然"静音脚步"模组是一种解决方案,但它完全移除了这些音效。
解决方案
希望这个模组能在不完全移除音效的情况下消除(或至少减轻)这个问题。
试试看
此测试版仅包含马蹄声。如果您在马匹周围遇到声音问题,请尝试此版本并告知是否有效。同时,请告诉我其他哪些声音似乎给您带来了问题,我会尽量在正式版本中包含它们。只需解压到您的Oblivion\Data文件夹并点击"全部替换"。在继续之前,我需要知道这是否有效,所以请尝试并反馈。
或非
如果没人关心,那我就不做了。所以,告诉我这值不值得。
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