
MC 员工包
这个模组的功能: 这个模组为游戏添加了每种材料类型的两种法杖,一种是施法用的,另一种是用于击打敌人的(战斗法杖)。这些法杖会根据游戏进度分级,让你在冒险过程中逐步发现它们。此外,还新增了
模组功能
本模组为游戏中的每种材质添加了两根法杖:一根用于施法,一根用于击打敌人(战斗法杖)。这些法杖会根据游戏进程逐步解锁,让你在冒险途中逐步发现它们。此外,还为马卡尔·卡莫兰的法杖、艾雷德尼纳拉塔法杖添加了新模型,并全新设计了首席法师法杖。
- 战斗法杖在游戏中的平衡性设定为:攻击速度略低于钉头锤,伤害(非常)略低,攻击范围与巨剑相当,重量/耐久度介于钉头锤与战锤之间。它们被视为钝器类的双手武器,拥有相应的所有动作动画。这些武器并非为战士设计的高伤害武器,而是强调快速、精准的打击与移动。你会发现它们主要由死灵法师使用,偶尔也会有吸血鬼使用(当然,在NoLL版本中不会出现)。
- 根据材料类型,所有施法法杖的重量/耐久度/施法速度/最大附魔均已调整。
- 特色法杖:
- 德鲁伊法杖会从目标下方生长出缠绕之根,将其固定在原地。
- 幽灵骏马法杖将为玩家的法术列表添加一个召唤幽灵马的法术。之所以这样做,是因为法杖附魔只能"对目标"生效,这意味着要通过法杖召唤马匹,你必须先击中某个目标。因此我选择了这种方法。如果你在5秒内没有骑上马,马匹就会死亡,你必须重新召唤。骑上马后,你也会变成幽灵形态,但不会获得马匹所具有的伤害抗性。这是由于着色器限制所致。如果你卸下法杖或下马,马匹就会死亡,你必须重新召唤。这匹马免疫坠落伤害/普通武器伤害,并能在水面上行走。
- 骨杖能让你复活游戏中的任何骷髅。这包括你在副本中发现的已经死亡的骷髅。
- 复活后,你可以通过激活骷髅来访问它的物品栏/行为设置。你可以命令它们等待或跟随,并指定使用何种武器。
- 你最多可同时拥有3个骷髅跟随。若试图复活更多,现有的一个骷髅会死亡并被新骷髅取代。
- 卸下骨杖时,你的骷髅会死亡。
- 装备法杖时,你将获得一个名为"释放骷髅仆从"的法术。该法术会使你控制的所有骷髅仆从停止当前行动,转而攻击被法术击中的目标。
- 这让你能更像真正的死灵法师,坐观仆从为你作战。
- 但请注意,守卫和镇民厌恶骷髅仆从,会主动攻击它们。
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