泰姆瑞尔远景绘制 [旧版]

******************************************** 上古卷轴IV 湮灭 \"远距离可见的泰姆瑞尔\" | v0.4 作者: RaiN 版本0.4信息 ================================== 在cloudrulertempleVWD发布几日后

上古卷轴IV:湮灭 "远处可见的泰姆瑞尔" | v0.4

作者:RaiN

版本0.4信息

在cloudrulertempleVWD发布后,有几次请求希望我能在远景LOD数据中添加更多地标。因此在0.4版本中,现在有24个地点可以在远处看到。这些地点包括旅店、定居点、艾利德废墟和堡垒废墟的混合。

1. 未来版本

请继续关注未来版本,因为我计划为泰姆瑞尔的远景LOD添加更多内容。

2. 技术规格

  1. 将我计划使用的现有网格复制到一个新文件夹中。
  2. 为每个网格创建副本,并为每个副本添加'_far.nif'扩展名。
  3. 为每个必需的静态对象将"远距离可见"设置为'开启'。
  4. 运行世界->世界测试->为"泰姆瑞尔"世界区域更新远景LOD
  5. 从新创建的DistantLOD文件夹中取出.LOD文件,并将它们添加到一个包含.esp的新文件夹中

3. 安装插件

  1. 将 TamrielVWD v0.4.esp 放入你的 "Oblivion/Data" 文件夹中。
  2. 从压缩包中提取"meshes"和"DistantLOD"文件夹,放入您的"Oblivion/Data"文件夹内。若提示覆盖,请选择"是"。
  3. 备份你的存档文件。
  4. 启动游戏时,请选择相应的数据文件。

4. 鸣谢

模组设计师 & 创作者: RaiN

5. 联系信息 & 错误报告

将发现的任何错误发送至以下邮箱 [email protected] : RaiN

6. 已知错误/问题

由于我使用了现有的.nif文件,你可能会遇到轻微的帧率下降。如果有人能降低这些文件的细节程度,请这样做并通过上述邮箱联系我。

由于湮灭处理远处LOD表面光照的方式,您可能会不时看到一些奇怪的阴影效果,这种情况在不同电脑上表现各异,在开启HDR的显卡上似乎不太明显。

首次加载每个游戏时,可能会遇到稍长的加载时间。

可能与其它LOD模组冲突:

<请关注此处以获取模组冲突和兼容性信息>

7. 额外信息