拥挤道路重制版

拥挤道路重制版

请参阅自述文件。

2010年5月14日更新:您可能想看看LazyAltmer制作的这个重制版本,他修复了一些错误并使其更具可定制性:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20575

请参阅自述文件。

以下是自述文件:

拥挤的道路 v2.0 - 重制版

本版本由MaXiMiUS提供

原作者:BkWyrm13

maximius 在 gmail 点 com

===================================================================

它是做什么的?

===================================================================

这将在赛洛迪尔的所有主要道路上随机添加旅行者。

===================================================================

安装/卸载/新版本

===================================================================

只需将Crowded Roads.esp文件解压到您的Data文件夹中即可

在《上古卷轴4:湮没》启动器的"数据文件"菜单中启用该模组。

执行相反操作以卸载。

对于新版本,请卸载旧模组。保存游戏。安装

新版本。然后下次你玩的时候应该就能用了。

===================================================================

常见问题解答

===================================================================

  • 加载顺序无关紧要。
  • iLevItemLevelDifferenceMax 冲突是可以接受的。
  • 不,NPC们并不存在极品战利品分配问题。
  • 维护"替代"版本很繁琐。
  • 发现了一个bug?告诉我,但请先确认它确实是个bug。
  • 求你了,别再为同一件事一遍又一遍地烦我了。
  • 是的,我正打算这么做。想让我动手吗?别再问了!谢谢。
  • 不,我无法让某些NPC成群结队地旅行,而有些则单独行动。
  • 不,我无法让NPC做出像突袭地下城这样精彩的事情。
  • 该模组不太可能与任何其他模组/NPC/任务发生冲突。
  • 这里没有找到答案?告诉我,我会补充。

抱歉,如果这显得粗鲁,但对我来说似乎不太合理

为每一个提问的人回答同样的问题。

===================================================================

近期更新列表

===================================================================

干掉了红卫人,总计263个NPC!呼。

在脚本编写方面进行了大量工作,并进行了广泛的测试。

完全重写了NPC在城镇间旅行的选择方式!

已基本消除减速问题。等级列表标记不再

不再附加脚本(这是旧的旅行系统)。

NPC生成几率降低至1/50。

可能还有其他一些东西,我总是会忘记提到某些事情。

===================================================================

原版变更列表

===================================================================

35个NPC -> 263个NPC

40% NPC生成几率 -> 2% NPC生成几率

NPC总是步行 -> NPC有10%的几率拥有马匹

NPC总是行走 -> NPC有10%的几率进入"高峰时段模式"

这意味着他们试图到处跑

修复了原版修改中NPC"堆叠"复制的错误。

部分静态/不完整服装 -> 完全随机服装

部分静态/不完整护甲 -> 完全随机护甲

完全静态性格 -> 完全随机性格

这意味着NPC可以疯狂、懦弱

..勇敢、懒惰、刻薄等等)

无旅行的冒险者 -> 旅行的冒险者

NPC在血之魔神任务期间出行 -> NPC留在室内

保持与设定一致

供应商 10 级高于你至 30 级 -> 供应商 2 级高于

将你提升至50级

旅行者等级比你高1级至20级 → 普通旅行者同等级

随着你升至50级,中期

旅行者等级高于1级

同样升至50级

没有人有任何能力 -> 供应商 + 冒险者拥有耐力

和生命值回复加成,中级

NPC拥有生命值恢复加成。

仅限帝国人和诺德人 -> 帝国人、诺德人、卡吉特人、亚龙人、黑暗

精灵,高等精灵,兽人,红卫人..

供应商主要提供静态物品 -> 完全随机物品

旅行者在与你战斗时每秒恢复1点生命值并获得25点幸运值,当

与其他任何人战斗时,他们不会恢复生命值,并且会损失25点幸运值。

iLevItemLevelDifferenceMax 从8更改为128,这是为了避免高

高级冒险者只有玻璃、魔族和乌木装备。