
赛克隆尼克斯伤害增强系统
Syclonix的伤害增强系统旨在通过让你(以及游戏世界中的一切)造成更多伤害,使《上古卷轴4:湮没》的战斗更有趣且不那么乏味。与其他试图重新平衡游戏中每件物品的模组不同,SDES
Syclonix的伤害增强系统 (Syclonix's Damage Enhancement System)
Syclonix的伤害增强系统旨在通过让你(以及游戏世界中的一切)造成更多伤害,使《上古卷轴4:湮没》的战斗更加有趣且减少繁琐。与其他试图重新平衡游戏中每个物品的模组不同,SDES全局革新了伤害系统,以实现与其他模组的最大兼容性和系统性能的最大化。它还被打包成独立的模块,因此你可以选择使用模组的哪些部分。这意味着你可以将其他武器/魔法平衡模组与SDES一起使用而不会产生冲突。最后,SDES是一个纯粹主义模组,意味着我努力确保游戏按照开发者原本的意图保持平衡。
武器强化模块
所有武器(包括其他模组的任何新增或改动内容)将造成200%的额外伤害。这使得战斗更加真实,让你能更快击倒敌人。该效果同样作用于你的敌人,使他们的武器伤害翻倍(你可以通过游戏内的难度滑块来调整自身劣势)。
战斗法术增强模块
战斗相关法术造成的伤害相同,但施法速度提升200%且魔力消耗减少50%。
这实际上意味着在相同时间内,你的总伤害输出将翻倍,但法术(尤其是敌方法术)不会过于强大。
如果我只是简单地将所有战斗相关法术的威力翻倍并减半施法消耗,某些敌人将几乎无法击败。
SDES的独特之处在于,当你自行创造法术时,这些增强效果仍然有效,而其他模组仅修改原版法术,使得自行创造法术变得不值得。
再次强调,这意味着你可以将SDES与其他法术相关模组(如法术排序器)一起使用。
最后,或许也是最重要的一点,SDES不会影响非战斗法术,例如魅惑或心灵传动。
然而,与生命相关的法术会受到影响,以平衡更高的伤害输出/承受。
受影响的法术类型包括:
- 吸收生命值(恢复)
- 强化生命(恢复)
- 恢复生命值(恢复系)
- 伤害生命(毁灭系)
- 吸取生命(毁灭系)
- 火焰伤害(毁灭系)
- 霜冻伤害(毁灭系)
- 冲击伤害(毁灭)
箭矢增强模块
为了应对法术速度的提升并让弓箭射击更加真实,箭矢的飞行速度将提高200%。与原版《湮灭》一样,箭矢的飞行速度仍会快于法术。本模块不会修改任何箭矢或弓的设定,应与弓箭相关模组保持兼容。
伤害倍率增强模块
虽然并非严格意义上的纯粹改动,但潜行攻击在过了新手级别后就不再变得更有效,这似乎有些奇怪。详情请参阅自述文件,了解此次改动如何调整潜行攻击的伤害倍率。
我当前的项目
Foodgitives - 一款混乱的单人/本地合作动作游戏,帮助食物逃离砧板!
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