Ns 平衡武器

Ns 平衡武器

N的平衡武器模组 1.6 本模组简要功能 近战方面... 旨在实现真正的武器平衡与更高真实度。首先,双手武器现在将成为完全可行的选择。你需要更密切留意体力消耗

N的平衡武器库 1.6

这个Mod的简要功能

近战战斗...

专为真实的武器平衡与更高拟真度设计。首先,双手武器现在将成为完全可行的选择。战斗中需更密切关注耐力值。挥舞重型武器时跳跃将难以持久。所有武器攻速会变慢、攻击范围缩小,但整体伤害提升。游戏中不再会出现某些武器明显优于其他武器的情况(原版存在此问题)。强力攻击出招更快。缴械强力攻击成功率提高。近战潜行攻击现在能更好匹配潜行技能等级。徒手格斗成为更实用的战斗方式。近战系统将更紧凑、更具战术性、玩法更丰富。

前往射箭场…

近距离射箭效果不佳,因为玩家角色持弓时移动速度较慢。
箭矢飞行速度更快,物理轨迹更易预判,更难躲避且造成更高伤害。
因此NPC弓箭手会成为更危险的敌人。

潜行狙击伤害现在会更好地随潜行技能等级提升。
击败敌人后可从其身上及环境中回收更多箭矢。
提升箭术技能的升级速度。
弓箭战斗将更具真实性与战术性。

击退效果调整,敌人被击退时仿佛站在油上的滑行感被移除,同时敌人死亡时的击飞效果也被降低到更真实的程度,使得近战格斗成为一种可行的战斗技能。

近战和射箭的改动可以独立使用。

本内容适用于与Krytonix制作的"Reduced Backwards Speed 1.0"模组配合使用,该模组已包含在下载包中。

请参阅论坛链接或自述文件以获取更多详情。

1.6版本 徒手战斗调整。
重量系统全面修改。
强力攻击微调,击倒机制调整,
移除了未使用的fDamageToWeapon设置,
并调整了部分伤害数值等。

版本1.5 修复了1.4版本的问题。制作了一个单独的.esp文件用于击退效果修改。

版本1.4 弓箭系统多项改动。潜行攻击调整。
包含 Krytonix 的 Reduced Backwards Speed 1.0。

版本1.31 修复了N的射箭术中的附魔箭矢问题。

版本1.3 引入了可选的N射箭模式。

版本1.21 修复了迪德拉,添加了塞维利亚武士刀1.2可选调整版.esp

版本1.2 全面调整伤害系统,优化疲劳机制。

版本1.1更改了疲劳使用、负重和缴械技能。

论坛链接
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=442197