打开大门

即使完成主线任务后仍保持湮灭之门开启,并允许完成部分相关任务。

更新:最初上传的版本存在一个错误,导致那些本该留下的尸体也不会消失,这反而更严重地破坏了任务流程。该问题已在1.0b版本中修复。如果你的说明文件中版本号未标注1.0b,请及时更新!

详情:这是一个快速编写的插件,主要涉及大量脚本编辑。它的功能是让湮灭之门在主任务完成后仍能开启,同时保持开启状态,即使该部分主任务(特别是MQ11"布鲁玛的盟友"中的城市大门)已经完成。目前尚未完全测试,但似乎运行良好。至少随机湮灭之门和苏奇堡的杂项任务运作正常。启用此模组越早越好。它不会重新开启已关闭的门,这可能包括某些你未亲自关闭的门,前提是你在以下情况下进入该区域:a) 完成主任务后,且b)加载此插件前。我正在研究如何确保只有你亲自关闭的门才会保持关闭。请注意,作为魔神任务组成部分的湮灭之门在主任务结束后本应正常运作,因此我没有修改那些脚本。

修复/更改:

  • 如果你尚未关闭湮灭之门,并且自主线任务完成后但激活此插件前未进入该区域,湮灭之门将保持开启状态。
  • 所有涉及大门的任务即使在主线任务结束后仍可完成。
  • 吸血鬼任务已修复,现在你可以将血草交给女巫。
  • 防止游戏中各种重要的尸体被移除。
  • 维德昆,他是夏丁赫尔推荐任务的一部分。
  • 安德烈的尸体位于艾伦营地附近,他持有一封关于乌德弗里克特/迪夫洛克怪物任务的信件。
  • 现在,在完成相关任务后,各种物品可以被移除/丢弃:
    • 阿卡维尔命令(如果你从展示柜中偷走它们)。
    • 巨型充能黑色灵魂宝石 - 来自MG最终任务。
    • 毒蛇之眼戒指,实际上是一项奖励。这也可能修复一个bug,即戒指变得无法装备但仍提供加成的现象。据推测,该问题发生在戒指被强制从物品栏移除后又返还时。由于它不再是任务物品,移除操作应该能正常进行了。
  • 现在移除了多个钥匙/取消了它们的任务物品标记。