重焕生机的内部照明

重焕生机的内部照明

《重焕生机之室内照明》- 1.0 本模组需要Stryfe制作的《重焕生机之室内照明》0.92版作为前置 这是什么? ============= - 本模组为泰姆瑞尔各地的房屋和建筑外窗添加照明效果。它能呈现

樵夫说...

动画窗口照明系统的创建基本上让这个模组过时了 :)

动画窗口照明系统和烟囱可在此处找到: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19628

重焕生机的内部照明 - 1.0

该模组需要 Stryfe 制作的 Illumination Within Revived 0.92

这是什么?

  • 这款模组照亮了泰姆瑞尔各地房屋和建筑的外部窗户。
  • 它在傍晚时分营造出建筑物内灯光开启/关闭的效果。
  • 使用此模组后,战栗群岛的窗户将不再发光。

又一个内部光照MOD?怎么回事?

  • 通过此模组,原版《复活内部照明》中的物体现在可供模组制作者使用。
  • 基础《上古卷轴4:湮没》游戏中的窗户照明效果也已提供。
  • 作为本模组的概念验证,我制作了用于照亮九圣灵修道院住宅的模组。
  • 本项目基于 Martigen 优化的 Revived 0.92 版《内部照明》过渡版本。
  • 这是该项目的第四个变体。详情请参阅下方致谢部分。

来自 Martigen 的《内部启示》重制优化版自述文件: "商店、住宅和旅店各自有各自的作息时间及开关灯的过渡期。大教堂不使用过渡效果(让教堂的不同窗户在不同时间亮灯看起来会很奇怪!)。午夜过后,只有旅店会保持灯火通明直至清晨。"

  • 我已将大教堂的照明时间从晚上7点延长至凌晨6点。在我看来,大教堂的大门永远敞开,因此灯光应该彻夜长明。况且,它们看起来确实非常酷。

安装与要求

需要安装由 Stryfe 制作的《重生之光 0.92》版本。 《重生之光改装版》使用了《重生之光 0.92》中的模型和纹理资源。 如果您尚未安装该模组,请先完成安装。

所有复兴改造文件中的光照内容应放置在 /oblivion/data 文件夹内。

游戏过程中不应使用任何之前存在于 .esp 文件中的光照效果。仅使用以下列出的文件。

  • IWRRetroFittedMaster.esm - 必需
  • IWRRetroFittedWindows.esp - 必需(包含基础游戏的照明窗户)
  • IWRRetroFittedLights.esp - 可选(提供窗户发光效果,但可能对电脑性能要求更高)
  • IWRRetroFittedShutters.esp - 可选(某些窗户上的百叶窗会明显"摆动"打开)

这些文件需要《九骑士》扩展包和 IWRRetroFittedMaster.esm。

  • PONWindows.esp - 可选(照亮九圣灵修道院房屋的窗户)
  • PONLights.esp - 可选(为九圣灵修道院房屋的窗户提供发光效果)

模组制作者信息

  • IWRRetroFittedMaster.esm 包含所有窗户、灯具和百叶窗对象,供您在项目中使用。
  • 本模组中的所有物品均以 MM 前缀开头。
  • 大多数物品的命名都能让你大致了解它们的用途。许多物品名称中包含了城市名。

TESCS 对象窗口中物品的位置:

  • 窗户与百叶窗:世界对象 -> 激活器 -> MMWindowLights
  • 灯光(用于发光效果):WorldObjects -> Light

我建议为你的模组的照明效果创建单独的 .esp 文件。

修复了之前版本中的问题

  • Cropsford 的窗户现已修复。在此模组的先前版本中,Cropsford 的窗户会在"哥布林之乱"任务完成前就显示出来。因此,在任务进行到不同阶段重建房屋时,这些窗户会"漂浮在空中"。

未来版本愿望清单

  • 为飞船窗户添加照明效果。
  • 为修道院礼拜堂的窗户添加照明效果。
  • 为《战栗孤岛》中的建筑和房屋添加照明效果。
  • 移除分组窗口的过渡时序。由两个或更多窗口组成的窗口可能会出现窗格不同步的情况。
  • 同步发光效果和照明窗口的时机。目前可能会出现短暂时间内看到发光但没有启用的照明窗口网格的情况。窗户、灯光和百叶窗均由不同的脚本控制。

制作人员

如果没有以下所有人的努力,这个《内在之光》模组的变体版本就不可能实现。

  • Slap & ModMan - 《原版内部光照》的作者。他们完成了大量的工作。
  • 斯崔夫 - 《重焕光芒》v0.92 版本的作者。他的作品实现了 Slap 和 Modmans 的模块化。
  • Martigen - 《Illumination Within Revived 0.92 - Optimised》的作者。他重写了脚本以减少对 CPU 的负担。
  • 壁虎团队 - TES4Gecko 的制作者。
  • 《上古卷轴4:湮没》建筑工具集维基的众多贡献者