
新面孔
一个小型NPC全面改进模组。
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NPC更新项目
(旧版天际版本可在此处获取)
信息
这个模组改变了部分女性NPC的外观。
它设计得相对轻量,并兼容其他NPC模组,提供多种安装选项,甚至可以选择完全不使用任何.esp插件。
你可以在完全原版的游戏中使用这个模组,它会完美运行。
截至目前,这会影响以下NPC的外观:
- 狩猎者艾拉
- 阿斯特丽德
- 贝勒瓦尔(黎明守卫DLC)
- 钢铁之心波尔加克
- 布雷利娜·玛里昂
- 石织者德拉维尼亚
- 美丽的艾莉西芙
- 埃奥拉
- 芙瑞雅(龙裔DLC)
- 戈尔扎·格拉-巴戈尔
- 格雷尔卡
- 霍洛基
- 伊利亚
- 乔迪斯·剑姬
- 卢芬
- 莉迪亚
- 琳莉·星歌
- 米拉贝尔·欧文
- 雄狮莫伊拉
- 纳里
- 莱雅(炉火DLC)
- 蓝宝石
- 西比尔·斯滕托
- 托妮莉娅
- 烦恼
- 维奥拉·乔丹诺
我以后可能会添加更多内容,如果我做了的话 :)
要求
这个模组完全没有任何要求。
这个模组不会影响这些NPC使用的皮肤/面部纹理或模型,意味着它们会使用你游戏中已安装的任何模型和纹理。很巧妙,对吧?如果你想让他们看起来和我的截图一模一样,你可以在可选下载部分下载我的皮肤纹理,但这不是必须的。
安装
我强烈建议使用NMM安装此文件。这是一个脚本化的fomod安装程序,包含了所有选项包,并会引导您完成安装过程。Mod Organizer用户...我不太确定MO在安装内容时如何处理覆盖和/或优先级问题,所以这部分可能需要您自行摸索。我猜测基本操作是相同的,但并不能完全确定。
简而言之:
如果你没有使用任何改变这些NPC外观的模组,可以选择'无插件'选项。
如果你使用的模组改变了这些NPC的外观,你有两个选择:
你可以选择“无插件”选项,当NMM询问是否要覆盖其他mod的模型时,选择否。这意味着已经被其他mod改变的NPC将完全不受此mod影响。以太精灵大修是个例外,你可以不使用插件就覆盖EEO的模型。
或
你可以选择任意插件选项(取决于你使用的DLC),当NMM询问是否要覆盖其他mod的网格时,选择“是”。这意味着本mod中包含的所有NPC都会被修改,覆盖其他NPC mod所做的更改。确保你的Fresh Faces.esp加载在其他NPC mod之后,否则会出现灰脸问题。
如需了解更多详情,请查看常见问题解答
错误
拉伊娅的头发会穿过她的兜帽/头盔。我无法修复这个问题,但如果你使用了其中一个插件,它会从她的服装中移除阿利克兜帽,这样除非你通过交易给她头盔或兜帽,否则她不会自动穿戴任何头部装备。如果你没有使用插件(或者出于其他原因对此感到非常不满),可选下载中有一个补丁可以恢复她原本的光头造型。
就是这样了,如果还有其他问题请告诉我,我会尽快修复!
常见问题
Q: 你能制作一个包含独立NPC/插件/等内容的安装程序吗?
A: 不。至少在不久的将来不会。这样做将极其困难和耗时,并且会使移植到SSE或创建更新变得非常困难。如果你想自定义安装,我在下面提供了如何设置的说明 :)
Q: 我的NPC看起来和截图不完全一样!!??!?!?
A: 本模组不会影响这些NPC使用的皮肤材质或模型。它们会像其他NPC一样使用您已安装的任何模型/材质。若希望它们与截图完全一致,您可在可选下载部分获取我的皮肤材质包。
Q: 我能用(插入NPC模组名称)来安装这个吗?
A:当然可以!如果是影响NPC功能、对话或其他非外观方面的模组,它将与此模组完美兼容。只需确保在安装插件时,它在你的加载顺序中排在此模组之后。如果是影响NPC外观的模组,则需要选择覆盖它或让它覆盖此模组,但这取决于你的选择。
Q: 如果我只想让你的模组中的(在此插入NPC名称)覆盖我其他的NPC模组,该怎么办?
A: 你需要用TESVEdit编辑我的.esp文件,删除对任何你不想影响的NPC的修改,然后确保这些NPC的面部生成网格没有被我的mod安装。如果你从未涉足过mod制作,这可能会令人生畏,但其实并没有听起来那么可怕,我相信如果你搜索一下,网上有一些不错的视频教程和解释。
Q: 我有Mod A和Mod B。我希望你的模组覆盖Mod A,但不覆盖Mod B。该如何安装?
A: 在安装程序中,选择使用其中一个插件。当NMM询问是否覆盖Mod A的文件时,点击"接受Mod"。当NMM询问是否覆盖Mod B的文件时,点击"拒绝Mod"。然后按如下方式设置加载顺序:
模组A.esp
新鲜面孔.esp
Mod B.esp
Q: 如果我想让某些NPC保留原版面容该怎么办?
A:简单得很,只需删除他们的面部生成网格。前往 meshes\actors\character\facegendata\facegeom\Skyrim.esm(或 Dragonborn.esm 或该NPC所属的任何文件),删除与你想要保持原版的NPC对应的网格文件。编号如下:
- 艾拉 - 0001A696
- 阿斯特丽德 - 0001bdb4 和 0004d6d0
- 贝勒瓦尔 - 0001541c
- 博尔加克 - 00019959
- 布雷琳娜 - 0001C196
- 德拉维尼亚 - 0001365F
- 艾莉西芙 - 0001326a
- 伊欧拉 - 0001990f
- 弗雷娅 - 00017934
- 戈尔扎 - 0001339a
- 格雷卡 - 000136C5
- 霍洛基 - 0001339e
- 伊莉娅 - 00048c2f
- 约迪斯 - 000a2c8f
- Luaffyn - 00047cad
- 莉迪亚 - 000a2c8e
- 林莉 - 000136BC
- 米拉贝尔 - 0001C1A0
- Mjoll - 0001336b
- 纳里 - 00013654
- 拉娅 - 00005215
- 蓝宝石 - 000c19a3
- 西比尔 - 000132aa
- 托妮莉娅 - 000b8827
- Vex - 0001cd90
- 维奥拉 - 00014129
你也可以删除匹配的facetint文件,但实际上没有必要,它们的作用只是提供更高分辨率的唇彩/妆容色调。如果你想一并删除,它们位于 texture\actors\character\facegendata\facetint 目录下。
问:如何制作自己的插件/为特定NPC获取插件等?
A: 你得使用Creation Kit。基本上我制作时做的就是这些:
- 打开CK,前往左上角,文件 > 数据
- 双击Skyrim.esm(以及你正在使用的任何DLC)旁边的复选框,然后点击确定。等待加载完成并忽略所有错误消息(点击“全部是”)。如果你从未使用过CK且它崩溃了,你需要查找如何编辑.ini设置以允许同时加载多个.esm文件。
- 在对象窗口中,转到“角色”选项卡。
- 找到你想修改的NPC,并双击它们。
- (大多数NPC的编辑器ID与其名称相同,但如果找不到,可以使用小搜索框,或按名称而非编辑器ID来组织列表。)
- 在弹出的窗口中,转到"库存"选项卡,在库存窗口中右键单击并选择"新建"。
- 使用正下方的下拉列表选择你想给NPC的物品,实际上可以是任何东西,但我推荐像原料这样的小物品。
- 在我的插件中,我给每个NPC都分配了一株奈恩根 :P
- 点击确定,弹出窗口将关闭。他们的“计数”数字旁边会出现一个 *,表示已被您的插件编辑过。
- 对每个你想包含的NPC重复此操作。转到文件 > 保存,保存你的插件,然后激活它。确保它位于其他任何NPC模组下方,否则它将不会生效。
就这样。
显然,在安装模组本身时,你需要确保不安装我的任何插件,
并且只有你编辑过的NPC的面部生成网格/纹理覆盖其他模组。
只需使用上面列出的数字作为参考,
在安装时对每个选项单独选择“是”或“否”。
致谢
- 美丽之眼
- 林德的精灵之眼
- KS发型
- 各种战漆,作者:TairenSoul
- XCE - 战痕与尘土
- 成熟皮肤 2
- 瓦尔哈拉的荣耀
- 真实女孩 真实身体纹理
- SG女性纹理更新
- 白皙肤色
- 佐伊的法线贴图
- 光环的覆盖层
- 杰夫的女性纹理
- 更佳肤色
- 雀斑狂热2
- 浏览
- 梅文2的浏览器
- 艾尔的面部装饰
如果我遗漏了任何人的功劳,请尽快告知我! :)
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