
高级装备
是否曾想过扮演弃誓者,却在30级后发现装备跟不上节奏,最终转投魔族装备而放弃初心?那么,这个模组正是为你准备的。它为所有标准护甲添加了高等级版本
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你是否曾经因为某些阵营任务线(比如战友团)而“迟到”,然后他们给了你一套超酷的盔甲,你会想“耶,终于有一套帅气的狼甲了”,但当你查看属性时却惊呼:“什么——?这怎么会比矮人盔甲还差,明明应该是天空熔炉钢打造的??”最后你只能把狼甲放在人体模型上吃灰?现在不会了。有了这个模组,你可以带着心仪的奖励去任何锻造炉,把它变得更好。
这个模组专为角色扮演玩家设计,他们觉得某套(原版)盔甲最适合自己的角色,但随着游戏进程和等级提升,却被迫使用不合适的盔甲,因为他们想使用的盔甲(比如首发预告片中龙裔的铁甲,或强盗类型角色的兽皮/毛皮甲)属性低得可怜。包含所有守卫盔甲,以防你觉得此刻人生中真正需要的是膝盖中箭。
这个模组为所有低阶和中阶的原版护甲和武器添加了顶级版本的制作配方。
这些新物品并非替换品,而是可以在任何锻造炉使用原始装备加上一颗迪德拉之心来制作。
新的配方只会在你达到至少50级,并且背包中有基础装备时,才会显示在制作菜单中。
由于本模组的明确目标是扩展角色扮演的选择,因此没有设定锻造技能或天赋要求,以避免迫使玩家必须专精特定的天赋树。
1、乌木装备已被排除在外,因为它们已经是顶级装备。
所有轻甲的护甲等级相同:
- 胸甲 40
- 靴子 12
- 护手 12
- 头盔 16
- 护盾 30
--> 总计:80+30(龙鳞为83+29,坚冰为78.5+29.5)
所有重型护甲拥有相同的护甲等级:
- 胸甲 48
- 靴子 18
- 护手 18
- 头盔 21
- 盾牌 35
--> 总计:105+35(魔族装备为108+36,坚钢与龙鳞装备为102+34)
大多数武器的伤害与其龙骨版本相同。
如果同一武器有两种版本(例如普通版和精炼版),非精英版本的属性会降低1点。
- 剑 15
- 战斧 16
- 狼牙棒 17
- 匕首 12
- 巨剑 25
- 战斧 26
- 战锤 28
- 弓 20
暴击伤害已相应调整,但其他数值(如重量、价值、武器速度等)未作修改。
这个模组不会修改独特的附魔装备!有其他模组可以处理那些。不过,它确实包含了一些未附魔独特装备的高级变体,比如破旧的遮蔽护甲。如果某些装备实际上没有附魔效果(例如部分黎明守卫装备),之前带有“禁止附魔”关键字的物品已被移除该限制。所有描述(银质和黎明守卫装备)也已被移除,但允许额外效果的脚本仍然保留在原位。
注意:自2.0版本起,已为原版游戏中未包含的护甲添加了允许传奇强化的锻造关键词。在大多数情况下,这些关键词属于钢铁锻造类别,因此如果无法在其他位置找到某件物品,请查看锻造界面的钢铁分类。
未来计划与请求
1、我想制作一个包含沉浸式护甲的版本,但这取决于我是否能联系上Hothtrooper。
2、目前仍在等待对我另一个模组的补丁授权。
3、此外,制作这类模组非常枯燥(这大概也是我在Nexus上找不到类似作品的原因),所以我需要某个百无聊赖的下午才能提起干劲开工。
兼容性
由于这个模组仅添加内容而不修改任何等级列表,也没有任何依赖项,因此它应该能与几乎所有内容兼容。需要《黎明守卫》和《龙裔》DLC。此外,由于所有“新”物品都是原版物品的复制品,只是属性更好,任何使用原版文件路径的模型或纹理替换模组都应自动适用于这些高等级版本。
安装/卸载
将ESP文件放入你的Data文件夹(或让NMM替你完成)。如果不再需要,直接删除即可。应该是安全的,当然你会失去所有已制作的高级装备。
权限
未经我的许可,不得将此内容上传至其他任何地方。
在任何情况下,您都不得对此模组收费。
模组制作应当是免费的,并应始终保持这一原则。
变更
v2.0
- 为那些原本没有锻造关键字的物品添加了相应词条。经过强化后,这些特殊装备(例如守卫护甲、弃誓者装备、刀锋会护甲)现在将受益于钢铁锻造技能,而法莫尔装备则受益于精灵锻造技能。
- 调整了一些拥有两个版本的物品属性,使这些版本在属性上也能有所区分(例如骨模护甲与强化骨模护甲,风暴斗篷与英雄风暴斗篷)。法莫尔护甲现在分为三个等级:普通等级每件护甲部件的属性比标准低1点,硬化等级拥有标准高级装备的护甲属性,重型等级每件护甲部件的属性比标准高1点。
- 调整了一些锻造材料。如果你觉得某些物品不适合用于武器或护甲,欢迎提出建议。不过不包括皮革、铁锭或钢锭,这些材料获取起来有点太容易了。
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