
武器调整
移植自我的Oldrim模组。调整武器使其速度合理,不再那么飘忽且挥动起来无聊,同时也让它们的重量更符合现实。
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我花了数十小时在这个模组上,但没有保留日志,所以我会尽量在这里总结。我也讨厌繁琐的细节和杂乱无章的模组描述,所以我会保持简洁。开始吧!
武器速度与伤害调整
- 幽灵武器的速度提升了 40%
- 束缚武器的速度提升了 30%
- 轻武器(精灵、玻璃、刀剑等)速度提升 25%
- 中等武器(铁制、钢制、矮人等)速度增益提升 20%
- 重武器(乌木、魔族等)速度提升了 15%,但保留了巨棒的原始速度,转而提升了它的伤害(并使其可玩!)
- 徒手攻击速度提升 30%
- 让餐具疯狂加速
- 为大多数武器设置了从 0.1 到 2.5 的击退值
- 将 Rueful 斧的攻击速度提升至 0.9(与钢制巨剑相同),并将伤害提高至 30 点,使其真正成为一把极其强大的斧头
附魔
- 魔族武器造成更多火焰伤害
- 完成任务"远古知识"将赋予矮人武器电击伤害加成
- 为梅鲁涅斯的剃刀添加了一些炫酷效果:
- 暴击伤害提升至 50
- 稀有几率造成恐惧、狂乱、燃烧、流血、标记、击退、瓦解或 100 或 500 点伤害
- 稀有效果触发的几率随敌人生命值降低而增加,使该武器在战斗中始终保持实用性和趣味性
- 增强了玛格努斯之杖的魔法与生命吸收效果至 100 点,使其更具实用性
技能
- 为增强斧头的技能添加了暴击伤害
- 为增强剑类武器的技能添加了暴击几率
- 调整了"碎颅者"技能,将巨棒伤害提升至 3 倍,使其与升级后的武器保持一定竞争力。现在伤害值应随等级从 60 提升至 620,而霜巨人巨棒的伤害则从 80 提升至 960
TL/DR
让武器变得更快、更强、使用起来更有趣,使双手武器和钝器不再鸡肋,并使神器真正配得上它们的名号。现在你不再需要那些调整单个神器的模组了。暴击伤害更出色,现在你终于可以使用巨型棍棒了!
如果有什么其他很酷的事情我可以做或改进,请告诉我!
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