等离子光剑 SSE

等离子光剑 SSE

SSE版本,作为《魔法光剑》、《魔法光剑:水晶》和《以太光剑》的符合游戏世界观的续作。可制作的等离子光剑。

要求

上古卷轴5:天际特别版

注意 - 对于不喜欢TMNT护甲出现的玩家,您可以从我的Oldrim页面恢复到2.17a版本的esp文件。这是我在添加其他模组之前的最后一个版本。注意 - 您将失去所有药水升级配方、所有动物召唤物,以及许多护甲和长袍的轻/重版本。

等离子光剑

4.0 - 为SSE更新了模型。

3.0 - 现包含装甲长袍、召唤动物、药水升级及忍者神龟扩展内容。

2.17a - 修复了火焰法师军刀的文本问题。

2.17 - 在冬堡学院宿舍房间添加了一个箱子,内含所有石榴石剑柄、新手级与学徒级附魔物品,以及一套学院新手长袍。移除了白漫城中因测试失误遗留的箱子。清除了海尔根的一具尸体(物品已转移至学院箱子)。

2.16 - 新增12种幽灵召唤物及4种新附魔

2.15 - 修复了长袍附魔缺失的问题,新增了弃誓者和法尔莫长袍套装

2.14 - 新增轻甲与重甲作为附魔衣物

2.13 - 移除了所有升级配方中的灵魂宝石

2.12 - 移除了所有临时配方上的技能检查。

2.11 - 在锻造系统中新增了从新手到至尊法师的头环。这些头环附魔效果与兜帽相同。

2.10 - 从配方中移除了矮人材料。所有武器现在更接近剑/巨剑的属性。所有附魔重置为原版数值。

2.09 - 为所有附魔效果添加了对元素效果的弱点。火焰/冰霜/闪电附魔效果降低25%。其他所有附魔效果对魔法抗性降低15%。附魔本质效果实际降低33%。所有效果的持续时间为3秒。

2.08 - 为熔炉添加了一些配方。重命名了一些法师装备以便于分类。

2.07 - 新手法师装备现在需要等离子戒指来显示(任何颜色),修复了一些配方

2.06 - 新增皮革兜帽,修复了附魔台物品显示问题,修正了戒指不发光的问题

2.05 - 在制革架中添加了更多附魔法师服装。完整描述已添加至自述文件中。

2.04 - 新增了赛伊克教团、灰胡子及梭默的服装

2.03 - 再次调整配方。现在附魔需要等离子戒指来显示效果。在制革架上添加了分阶法师套装。

2.02 - 将单手束缚武器添加到采矿和伐木武器表单列表中

2.01 - 重大修订。新增了名为"大法师"的第六级剑柄等级。将所有配方调整为对应技能等级1、20、40、60、80、100。现在你将同时获得新剑柄和新附魔。所有附魔现在要求你必须在物品栏中拥有一个'默认'剑柄,单手或双手皆可。你制作的剑柄颜色将决定可用的附魔颜色。例如,如果你制作了'蓝色'剑柄,则只有蓝色附魔可用。若想使用'红色'附魔,你需要先制作红色剑柄。对于使用电影风格剑柄的玩家,现在还需要制作并保留对应你想要使用的剑刃颜色的默认剑柄。同时移除了附魔技能作为检查条件。删除了不再需要的'训练'附魔效果。

1.03 - 为不使用制作模组的玩家在制作表单列表中添加了银。

1.02 - 新增了3种等级90的技能强化效果。这些强化将使你化身为元素之灵,获得对该元素的完全免疫,并赋予相应元素的斗篷效果,但代价是对另外两种元素的抗性大幅降低。同时调整了绑定武器的合成配方,现在只有背包里携带对应的绑定法术书时才会显示配方。在说明文档中添加了逐步操作指南。

1.01 - 为绑定武器添加了缺失的发光效果。同时移除了尸体上的法术书。

1.0 - 初始上传

描述

这基本上是我为自己使用而从头开始重制并浓缩的《魔法光剑:水晶与以太光剑》版本,但我决定完成并上传它。与其他光剑模组的主要区别在于,这个模组仅限锻造!!!敌对NPC不会持有它们,不会使用任何商人NPC,也绝对没有修改任何等级列表。换句话说,不需要重新运行批处理补丁。我制作这个模组的原因是,我觉得其他模组很容易变得臃肿且过于强大。为了解决这个问题,我降低了基础武器数值,使其更接近匕首/钉头锤而非长剑/巨剑。但由于这些武器速度更快,DPS仍然相同。不过,所有基于武器的魔法效果消耗都比原版更低。因此玩家可以在更高强度、更长持续时间或更多充能次数之间选择。这也会在高等级时打造出强力武器,但不会超出通过锻造/炼金/附魔原本就能达到的水平。为了稍微平衡较低的基础伤害,本模组中所有武器均被视为银制武器并拥有相应特性(尽管我删除了烦人的提示文本)。

以太/水晶之间的差异

这个模组与我之前作品的不同之处在于,除了标准附魔外,每件武器还将拥有独特效果。例如,火焰武器在持握时还能提供火焰抗性。请注意"持握"是指握在手中,而不仅仅是装备。这是通过自动赋予玩家能力实现的,只要武器出鞘就会生效。注意,每种附魔对应的能力是相同的,因此双持两把相同武器只会产生一种效果。比如同时持握蓝色火焰剑和红色火焰剑,仍然只会提供基础火焰抗性。这与创建剑刃发光/火炬效果采用的方法相同。恐惧和驱逐亡灵效果实际作用于你攻击的生物,而非玩家自身。如同我在《以太光刃》中的初衷,本模组专为纯法师职业设计。不过玩家实际上只需提升一项技能即可获得全部收益。但我也为只想把这些当作"普通武器"的玩家添加了锻造技能要求。本模组中我降低了武器的发光亮度,感觉《以太光刃》中的亮度总体过高。另一重大改动是:宝石不再与特定颜色绑定,现在代表武器品阶。这样所有颜色都使用相同的合成配方。熔炉处还能找到宝石和灵魂宝石的"升级"选项。我新增的另一功能是"重置"剑柄附魔。你在附魔武器时选错过多少次附魔类型、灵魂宝石、颜色或名称?将任意学徒级及以上武器带到天空熔炉,就能将其重置为未附魔状态。注意这同时会移除所有淬炼效果。

法术

我也创造了一些法术。这些是原版游戏中缺失的,而Lore Friendly Spell模组也没有添加的内容。所有法术配方都可以在制革架处找到。

这里有8种颜色的束缚/神秘军刀和大军刀。我还发明了魔法和耐力斗篷。这些基本上是火/冰/电斗篷的低成本替代品。我必须使用原版效果来实现这些,所以请见谅。我制作了一个幽灵行走法术,它结合了水上行走和幽灵视觉效果。八种颜色中各有一种烛光术和法师之光。其余的是"形态"法术。使用它们时,你基本上是用一种抗性或能力速率来换取其他方面的惩罚。

剑柄

所有电影光剑已重命名为01至15,以尽量保持设定的完整性。"默认"武器颜色为蓝色、青色、绿色、橙色、粉色、红色、紫色和黄色。

附魔法师套装

所有新手级别的配方均采用与皮甲相同的配方,每件装备额外需要一块次级灵魂石。 之后的每次升级都需要一块对应等级的灵魂石。 所有级别的装备均在制革架制作。 所有兜帽仅占用"头发"槽位。 婚礼花环仅占用"头环"槽位。 请注意,学院兜帽与长袍会在每个级别改变外观,其他装备在升级后将保持原有外观。 注意,梭莫带兜长袍能让精灵种族在主线任务"外交豁免"中进行伪装。 我为想扮演"醉拳大师"类型法师的玩家添加了破烂套装,而婚礼套装只是出于趣味性添加。 除破烂套装始终保持"简陋"品质外,专家级及以上的所有长袍均标记为"华服"。

截至2.07版本 - 新手法师装备现在需要等离子戒指来显示(任何颜色)

完整套装

  • 轻型护甲
  • 重甲
  • 学院 - 每级长袍和兜帽都会有所不同
  • 赛伊克
  • 带兜帽长袍全套
  • 神话黎明
  • 梭默 - 精灵种族在主任务期间可用作伪装

没有手套的套装

  • 黑色 - 学院风格专注手套相当匹配
  • 灰胡子
  • 褴褛 - 手臂绷带还算相配
  • 婚礼 - 不是法师装扮但我实在忍不住

仅限靴子和长袍

  • 武僧

仅限兜帽长袍

  • 棕色僧侣
  • 绿袍僧
  • 灰袍僧侣
  • 红袍僧

仅限长袍

  • 瓦米娜

仅限手套

  • 手臂绷带
  • 农民

仅限兜帽

  • 皮革

详情

锻造 / 天炉 / 制革架配方会根据你在锻造、变化系、召唤系、毁灭系、幻术系或恢复系中的最高基础技能进行判定。仅检查技能等级,无需任何技能点(神秘武器除外)。强化配方则不同,仅依据你的单手或双手武器技能判定。强化需要1颗与武器等级相匹配的充能灵魂宝石。强化配方不要求「奥秘锻造」技能点,因此你可以先强化后附魔,或先附魔后强化。所有新手级剑柄均可在天炉处获取。此举是为了避免物品栏混乱。但之后的所有「升级」都可在任意铁砧/熔炉进行。不过「重置」配方仍仅限天炉使用。测试过程中我经常误重置武器,因此认为玩家只会在真正需要时才使用天炉。

逐步操作说明

对于那些没有玩过《魔法光剑水晶》或《以太光剑》的玩家,这里简单介绍一下流程。这个例子假设是一个技能尚低的年轻角色。

第一步 - 在搜刮海尔根教程地牢外的尸体(或自行收集材料)后,前往白漫城并激活天空熔炉。

第二步 - 首先,在任何锻造处你都需要制作一枚等离子(颜色)戒指。你所选择的颜色将决定武器上刀刃的颜色。你的物品栏中至少需要有一枚这样的戒指,才能显示任何附魔效果。注意 - 你不需要装备它们,只需将它们放在物品栏中即可。

第三步 - 现在前往白漫城的天熔炉。所有配方都在"银器"分类下。首先打造任意名称带有"新手"字样的武器。

请注意,“Saber”指的是单手剑,而“Greatsaber”指的是双手剑。

可选步骤3a - 当某项必备技能提升至20级以上时,可将"新手"剑柄升级为"学徒"级别。此操作可在任意熔炉或铁砧完成。升级后您将获得更多附魔选择。多数种族在1级时即可进行此操作。

第四步 - 现在你需要一个强化效果,制作一把带有恐惧、魔法伤害、耐力伤害、灵魂陷阱或驱散亡灵效果的武器。注意所有强化武器都将是单手武器。没关系,使用双手武器的玩家同样适用。

可选步骤4a - 大多数种族会拥有20点以上的技能值,这意味着你可以立即将剑柄升级为学徒级别。这样做还将允许你选择火焰、冰霜或电击作为第一个附魔效果。不过,你需要自行获取火焰盐、冰霜盐或虚空盐。

第5步 - 将新打造的武器带到任意附魔祭坛。距离天空熔炉最近的附魔祭坛位于龙霄宫内。激活祭坛并分解你刚制作的武器。

第6步 - 现在用你刚学会的新附魔为你制作的"新手"或"学徒"武器附魔。如果你想重命名武器,现在就是机会。

可选步骤 6a - 前往磨刀轮,用一颗充满的次级灵魂宝石为你的新附魔剑柄进行淬火。注意,所有淬火配方都不需要“奥术锻造”技能。学徒级武器则需要一颗充满的普通灵魂宝石。

第7步 - 当您将所需技能提升至40级时,可将武器升级为"熟练级"并学习新附魔。只需前往最近的锻炉或铁砧即可。

剑柄和附魔在技能等级1、20、40、60、80、100时解锁

注意 - 军刀和巨剑使用完全相同的配方且价值相等。我认为它们只是同一种武器的不同持握方式。

要让新手剑柄配方在锻造炉中显示,你的物品栏中至少需要有1个空的次级灵魂石、1个已充能的次级灵魂石、1颗石榴石和1颗无瑕石榴石。我这样做是为了减少锻造界面的混乱。

完整的初学者配方需要1份柴火、1条皮条、1块银锭和1块金锭。

要让铁匠铺显示学徒级及以上配方,你需要一把新手级及以上剑,并且至少有一项技能达到足够高的等级。

学徒升级配方为:任意新手剑士。

Adept Upgrade Recipe is : any Apprentice Saber.

专家级升级配方为:任意熟练级光剑。

大师升级配方是:任意专家级军刀。

大法师升级配方为:任意大师级剑士。

附魔配方为:1根柴火、1条皮革带、1块银锭、1颗等级宝石、1颗无瑕等级宝石,以及一种根据附魔效果而变化的额外材料。请注意,你的物品栏中需要有一个等离子戒指才能显示这些配方。

重置配方包括:武器、等级灵魂宝石、已填充等级灵魂宝石

请注意,这里没有新手重置配方,因为大多数角色的技能不太可能长期保持在20以下。

进度

石榴石附魔(技能等级1+)

新手剑柄

  • 恐惧 - 对目标施加25秒的弱光效果,3秒内魔法抗性降低15%
  • 魔法伤害 - 抗魔15%,魔法易伤15%持续3秒
  • 耐力伤害 - 负重 +50,魔法抗性降低15%,持续3秒
  • 灵魂陷阱 - 法术吸收15%,魔法抗性降低15%,持续3秒
  • 驱散亡灵 - 目标区域25秒光明效果,3秒内魔法抗性降低15%

紫晶附魔(技能20级以上)

学徒希尔特斯

  • 火焰 - 火焰抗性降低25%,火焰弱点增加25%,持续3秒
  • 霜冻 - 抗霜冻25%,对霜冻的弱点25%,持续3秒
  • 震撼 - 抗电击25%,电击弱点25%,持续3秒

红宝石附魔(技能40级以上)

熟练的希尔茨

  • 吸收生命 - 强化生命恢复率50%,魔法抗性降低15%,持续3秒
  • 吸收魔力 - 魔力恢复速度提升50%,3秒内魔法抗性降低15%
  • 吸收耐力 - 强化耐力恢复率50%,对魔法抗性降低15%持续3秒

蓝宝石附魔(技能等级60+)

专家级剑柄

  • 混沌 - 抗火/抗霜/抗电各10%,对电击弱点25%持续3秒
  • 汲取 - 生命/魔法/耐力恢复率各提升20%,3秒内魔法抗性降低15%

注意 - 混沌和吸取效果是100%触发的完整效果,不同于普通混沌附魔的50%概率。

翡翠附魔(技能等级80+)

希尔特斯大师

  • 放逐 - 强化龙吼效果20%,对魔法弱点15%,持续3秒
  • 麻痹 - 速度提升25%,魔法抗性降低15%,持续2秒

钻石附魔(技能等级100+)

大法师希尔茨

  • 火焰化身 - 火焰抗性100%,火焰斗篷8点伤害,霜冻弱点100%,电击弱点50%,火焰弱点33%持续3秒
  • 寒霜化身 - 抗寒100%,寒霜斗篷8点伤害,火焰易伤100%,闪电易伤50%,3秒内寒霜弱点33%
  • 震撼化身 - 抗电击100%,电击斗篷8点伤害,对火/冰抗性降低75%,电击弱点33%持续3秒

魔族附魔(无需技能)

破晓者效果附加25%火焰弱点持续3秒 - 需要背包中有破晓者、黑色灵魂石、红宝石和无瑕红宝石。

法术

注 - 所有召唤武器持续120秒,其他法术持续60秒。是的,根据你是否拥有"神秘束缚"技能,会有普通召唤版和神秘召唤版之分。

新手

  • 束缚之剑 - 蓝转黄

学徒

  • 束缚大剑士 - 蓝转黄
  • 魔法斗篷 - 10点魔法伤害
  • 耐力斗篷 - 10点耐力伤害
  • 幽灵步 - 水上行走,幽灵视觉效果

熟练者

  • 火焰之相 - 火焰抗性100%,冰霜/闪电易伤50%
  • 霜冻之相 - 抗寒100%,对火焰/电击脆弱50%
  • 震撼之相 - 抗电击100%,对火/霜易伤50%
  • 健康之相 - 强化治疗率100%,魔法/耐力恢复率-50%,战斗中恢复1
  • 魔法之面 - 强化魔法恢复率100%,生命/耐力恢复率-50%,魔法抗性15%
  • 耐力之面 - 耐力恢复率+100%,生命/魔法恢复率-50%,负重+100

重命名剑柄

  • 01-瑞文
  • 02-达斯·西迪厄斯
  • 03-尤达
  • 04-达斯·泰拉尼斯
  • 05-梅斯·温杜
  • 06-魁刚·金
  • 07-昆林·沃斯
  • 08-莎克·蒂
  • 09-达斯·摩尔
  • 10-安纳金·天行者 克隆人的进攻
  • 11-安纳金·天行者 西斯的复仇
  • 12-达斯·维达
  • 13-卢克·天行者
  • 14-欧比旺·克诺比 西斯的复仇
  • 15-欧比旺·克诺比 魅影危机(仅限单手)

最后说明

我最终使用了电影中的双手武器网格来制作剑刃,因为它们同时适用于单手和双手武器。不过,我在可选文件夹中包含了默认的单手和双手武器网格,供你随时替换。请注意,由于绑定武器是独立的附魔效果,它们已经使用了正确的单手或双手武器网格。

推荐模组

符合背景设定的法术

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=34620

我认为这个mod和Unofficial补丁一样重要。我添加的所有法术都是基于这个mod设计的。

法术 - 召唤制作菜单

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=39999

这个模组非常方便,因为它包含了天铸系统。

智能施法

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=43123

这个模组可以被视为作弊模组,但对于偏好双手武器的玩家来说非常实用。

解锁握把

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=58973

这个模组允许双手武器挂在臀部。

自动恢复生命、魔法与耐力

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=25514

这样很好,因为你的等级提升会更加循序渐进。

装甲长袍

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=50069

并非自吹自擂,但这个模组能让法师看起来像战士,战士看起来像法师。

其他实用模组

浮动生命条

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=58728

很高兴在游戏一开始就看到奥杜因2000+的血量!

跳得更高

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=164

数值锻造升级

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=48645

灵魂宝石差异

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6335/?