
传送网络
玩家可以在游戏中的任意9个位置放置传送器,并随时从任何地点召回它们。 传送器之间还可以相互链接,允许玩家角色将NPC和敌人传送到世界上的任何地方。
查看大图此模组也存在于其他《上古卷轴》版本中:
- 标准版:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43653/?
- Enderal: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81074/?
摘要:
- 新增两个法术
- 召唤传送器:创建一个传送节点(最多9个)。每个节点可以相互链接,在它们之间传送任何物品(包括NPC、物体和你自己)。
- 传送:一种召回法术,允许角色传送到任何已创建的传送节点。
演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=8BiU6AUMK5U
如何获取法术: 你只需要两本法术书。它们位于冬堡学院图书馆中,乌拉格·格-舒布的前台桌上。
关于视频中“牵引光束”法术的说明:你可以从这个模组获取 - http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6619/
详细说明
剧透: 显示
它是如何运作的?
玩家总共可以放置9个传送器(又称"传送节点"),通过"召唤传送门"法术在游戏世界中召唤。每个传送器可以被设置为以另一个传送器作为目的地。当PC或NPC踏上传送器时,他会被传送到那个设定的目的地。
传送门的目的地是动态的,可以随时更改。同样,传送器也可以被删除和替换以适应玩家的目的。
除了作为将角色从一个地方运送到另一个地方的简单装置外,传送器也是传送网络中的"节点"系统。玩家可以使用已放置的传送器传送到任何位置,通过"传送"法术。
实际应用
有许多方法可以充分利用这些设备。例如,玩家可以在家中放置1个实例,并在其最喜爱的商店放置4个实例,那些商店最终都指向他家的那一个。然后他可以在当前任务给予者处放置一个,并留出1个位置用于即时返回主页(之后随时可以删除)。
如果玩家需要增援来击败首领,他也可以放置一个在首领所在地,另一个在城市的兵营里,然后拖拽用"奇点"法术将附近所有守卫卷入其中。或者,玩家也可以通过传送的方式反过来做同样的事情,将一位首领带到一个满是熟睡守卫的兵营。
如果玩家即将完成主线任务,这也是一个在索文加德留下一个传送门的好主意,因为那里是风景优美的重复观光地点(游戏不允许玩家返回出发后状态)。
已知问题
如同召唤节点界面一样,目前存在一个文本显示方面的不足——主要是由于《天际》开发工具包的限制。"显示信息"选项大致显示每个传送器的位置,但不会以优雅的方式呈现它们,因为文本的格式化和展示适当的地名需要大量的"魔法"(其中一些目前还无法实现——难度很高,相信它就是这样)。
此外,人们会注意到"9"是一个神奇的数字,因为单一级别的界面最多允许10个选项。无需使用繁琐的层级消息框的数量,9基本上是索引使用的最佳数字实体。
为什么不使用SKSE及其优秀的功能?
这是一个经过深思熟虑的设计选择。SKSE和其他扩展提供了非常强大的功能,无疑会让这个模组看起来更美观(尤其是用户界面),但这些扩展也容易因《天际》的更新而出现破坏性变化,我不想一直追赶这些依赖项的更新。
为什么我的问题还没修复?
在开始工作之前,为《上古卷轴5:天际》制作模组只是我的业余爱好,其目的主要是为了服务我自己的游戏体验。除非我正在玩《天际》,否则我不会主动查看评论或反馈。如果有急需修复的严重漏洞,请随时分叉这个模组并改进它。
我的其他模组:
- 平衡的随从 - 战斗期间无无限复活:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6708/?
- 房屋宾客与同伴:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6621/?
- 陷阱与守护者:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6619/
注意: 这是Trap and Guardian模组的衍生版本,其中也包含一套传送装置。欢迎同时使用原版模组中的传送装置,这样总共将有18个传送装置可供使用。
变更: 本模组与我之前关于陷阱的模组存在3个主要区别:
- 本模组仅涉及传送功能。不会设置任何陷阱。
- 生成位置精确位于传送器的物理位置上,如同相对于"召唤传送门"施放的位置。
- "传送"法术可用于返回任何已放置的传送器。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。