哈芬加扩展

哈芬加扩展

本模组旨在通过添加多个小型定居点来重新振兴海芬加领,旨在为该省份带来更强的沉浸感和更有趣的游戏体验。

城市、城镇、村庄和小村落

哈芬加尔扩展

你可曾想过,诺德人如何在没有任何采石场的情况下建造了这么多建筑?
你是否好奇,没有贸易站的情况下贸易是如何持续运转的?
你是否疑惑,为什么有这么多道路通向荒芜之地?
你是否纳闷,天际省的人口是如何靠着区区十几座农场维持生计的?

这个模组旨在解决与海芬加领相关的这些问题,试图提供一个沉浸式的“经济”系统,为该领地赋予一定的生产能力,并至少部分勾勒出海芬加领潜在可持续的生产模式。此外,它还能让这片领地看起来不那么荒凉和废弃,即使在使用寒霜之秋等生存模组时也能让探索变得可行。

当前包含:

赫罗加采石场

为领地建筑维护提供石材的主要来源,同时也是独孤城所有大型工程的供应商。
由于开采规模相对较小且石材品质中等,当地出产的石料仅在运抵目的地后才被精雕细琢成优质石材。
石材通过大型马车运往独孤城,返程时则带回食物、补给品和报酬。

松霜狩猎小屋

这座小屋最初是为危险北方之路上疲惫的旅人提供庇护所而建,但随着旅人数量减少,主人转而从事狩猎,因为附近隐蔽的山谷里满是野生动物,提供了稳定的肉类和毛皮来源。部分猎物会在小屋就地处理,而大部分则运往独孤城出售。

北岸贸易站

北方之路边缘的一个贸易站,拥有自己的港口、贸易公司和小酒馆,是天际省为从高岩省前往孤独城的旅人提供的第一个也是最后一个休憩之地,无论走陆路还是海路。由于真正留在北海岸的贸易有限,定居点还依靠捕鱼和畜牧业谋生。与孤独城的距离也意味着该定居点在首都享有较大的自治权,因此许多走私者选择北海岸作为补给和销售货物的地点,而非孤独城本身。

卡达尔农场

一座距离龙桥不远的小农场,远离了周遭世界的纷扰,它是大战前那段幸福时光的见证。农场的大部分产出都被主人自家消耗,盈余则会在龙桥出售,偶尔也会出现在孤独城的市场上。

伊格纳尔与克努特的营地

哈芬加的茂密松林仅次于法尔克瑞斯的林地,木材加工或许是该领地乡村地区最大的收入来源。伊格纳尔和他的族人目前驻扎在清松湖周围的山谷中,他们砍伐的木材通过马车运往独孤城及其锯木厂,而扎尔提则驻扎在与边塞领接壤的危险边界,利用卡尔斯河将砍伐的松木运往独孤城的锯木厂。这些木材主要用于独孤城本地,但也通过海运销往冰冻北岸的贫瘠地区,如晨星城和冬堡。

兼容性:

会与任何修改本模组使用区域的模组冲突,目前已知的有:

  • 哈夫斯塔德与高岩边界 - 可选文件中提供了补丁
  • RS儿童 - 存在几个黑脸儿童 - 可在此处获取补丁。

要求:

  • 非官方天际特别版补丁

安装:

使用NMM或将.rar文件内容解压到您的SSE/data目录中。

注意:

从长远来看,我计划将这个模组与我的另一个模组——独孤城扩展相连接,创建联合任务,为这个基本偏远且被遗忘的领地增添内容。我还计划在其他领地制作类似的模组,重点突出该地区可能最有效益的产物。

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