龙之难度
我将灵能者的伤害调整为:玩家造成2倍常规伤害,而NPC造成3倍常规伤害。
我将 Adept 的伤害调整为:玩家造成 2 倍普通伤害,而 NPC 造成 3 倍普通伤害。
我移除了火焰和治疗初始法术。
NPC 对龙造成的伤害降低。
这样做的目的是让简单的敌人容易被击杀,同时让更难的敌人更难被消灭。
这是一个正在进行的工作,所以如果你有任何反馈意见,请告诉我。
我已经将此上传至 bethesda.net。
未来更新:
无生命恢复。
我的推特是 xdragonsamuraix
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