
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
漫威蜘蛛侠2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

混沌之城2 - 自定义包01(正在建设中)
在游戏中增加了9个新角色,它们在自由漫游模式下刷新,并为混沌之城2添加了2个新的入侵预设。寻找新的蜘蛛宇宙盟友,如黑猫、安德鲁·加菲尔德、托比·马奎尔和汤姆·霍兰德,同时迎战一波邪教徒的入侵。

混沌之城2(重塑版) - 主线
在自由漫游模式中自然发生的新事件,例如Boss、盟友和敌人的生成。完全可自定义以迎合各种口味,将你的自由漫游变成你想要的任何形式!

蜘蛛朋克(迈尔斯·莫拉莱斯)
蜘蛛宇宙迈尔斯 + 蜘蛛宇宙霍比;有眉钉,霍比送的定制靴子,符合设定的徽章,可用的战衣破损效果,可用的毒液透视,可用的摘面具功能。

MJ的红发
让玛丽·简的头发更红一点。

织物失眠症患者黑色套装
天哪!离那远点,菲莉西亚!那很危险!

蜘蛛侠:平行宇宙 迈尔斯 V1(发型模组)
基于《蜘蛛侠:纵横宇宙》中的迈尔斯

神奇义警套装
义警诞生了。

全新之日连帽衫(崭新开始)
灵感来源于《崭新的一天》中彼得穿的那件连帽衫。这款模组为蜘蛛侠增加了一个服装槽位,并且附带一个替换灰色衬衫模型的彼得皮肤。

gritty urban cinematographic colors - reshade
我觉得《蜘蛛侠2》相比官方概念图来说色彩过于鲜艳了,所以我尝试重现一种黑暗的城市氛围,用适合讲述共生体和最强猎手的电影色调。

全新开始套装(崭新一天)配色 蓝色
只有蓝色部分会变暗。

全新一天后空翻
替换默认在跳下建筑物时展示的后空翻动作为预告片中展示的全新一天后空翻。

2024终极灵感彼得发型
彼得的长发和胡须

无限冲浪
hang 10

全新开始套装换色与共生体选项(已更新)
深蓝色裤子,可选白色蛛网,共生体选项,金色选项,以及蛛网发射器/点缀选项

毒素覆盖蜘蛛侠
请阅读:您必须将纹理质量设置为“高”。在“极高”下游玩,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组旨在用于开放世界环境。不建议用于过场动画,因为面具无法移除。已知问题:由于一些底层骨骼问题,某些身体部位(主要是躯干)

神奇蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在非常高设置下运行时,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界环境。不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。已知问题:由于底层骨骼系统问题,某些身体部位(主要是躯干)可能存在问题。

保罗·里维拉的蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高画质下游玩会导致摄像机靠近角色时游戏崩溃。此模组适用于开放世界使用。不推荐在过场动画中使用,因为面具不可移除。已知问题:由于底层骨骼问题,某些身体部位(主要是躯干)

精彩蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在超高下游玩时,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。该模组适用于开放世界使用。不建议用于过场动画,因为面具不可移除。已知问题:由于一些底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)

史蒂夫·迪特科的蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高设置下游玩,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组旨在用于开放世界环境。不建议在过场动画中使用,因为面具不可移除。已知问题:由于一些底层骨骼问题,某些身体部位(主要是躯干)

蜘蛛侠:英雄无归 堡垒之夜
不是我的实际模型,但我想要游戏里的这套服装,所以在这里:https://sketchfab.com/francesco.depane 制作它的人。

全新升级战衣(BND X 斯塔克战衣混搭)
添加了斯塔克战衣与BND战衣的定制混合版。

蜘蛛侠2099-重制版
请阅读:您必须将纹理质量设置为“高”。在“极高”下游玩时,当摄像机靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组专为开放世界使用设计。不推荐在过场动画中使用,因为面具不可移除。已知问题:由于底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)

亚历克斯·罗斯 蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为“高”。在“非常高”下游戏,当镜头靠近角色时可能导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界使用。不建议在过场动画中使用,因为面具不可移除。已知问题:由于一些底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)

暗影之网 黑色战衣蜘蛛侠
请阅读:您必须将纹理质量设置为“高”。在“非常高”下游玩,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界使用。不建议在过场动画中使用,因为面具不可移除。已知问题:由于底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)

黑衣托德·麦克法兰版蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高设置下,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组专为开放世界使用而设计。不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。已知问题:由于某些底层骨架问题

本·莱利的超越战衣
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在非常高模式下游玩,当摄像机靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界环境。不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。已知问题:由于一些底层骨骼问题,某些身体部位(主要是躯干)可能存在异常。

基于角色的摄像机旋转
随玩家旋转而旋转摄像机;与其他摄像机模组兼容 :)

新神奇四侠战衣
请阅读:您必须将纹理质量设置为“高”。在“非常高”设置下运行,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界环境,不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。已知问题:由于一些底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)可能会出现异常。

托德·麦克法兰的蜘蛛侠
请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高下运行时,当镜头靠近角色时游戏会崩溃。此模组专为开放世界使用设计。不建议用于过场动画,因为面具无法移除。已知问题:由于底层骨骼架构问题,某些身体部位(主要是躯干)可能存在问题。

墙体弹弓
让你可以在墙壁上进行垂直、水平、对角线以及向下的弹射!