
犯罪核心 - 脚本犯罪
Crime Core 是我基于犯罪系统的敌人和首领生成模组所需的支持模组(它能让多个此类模组同时运行)。本模组将持续频繁更新!
查看大图**Crime Core****Crime Core** 是一个基于我制作的犯罪敌人与首领生成模组的必备支持模组。本身而言,Crime Core 不会向犯罪事件中添加新的首领或敌人。相反,它在后台运行,并为其他模组提供一种安全的方式,向开放世界犯罪事件中添加自定义遭遇。你需要 Crime Core,因为我的模组(如 Boss Encounters 和 Sands of Crime)依赖于它来检测活跃的犯罪事件、查找正确的犯罪地点、在犯罪附近生成敌人,并防止多个犯罪遭遇模组争夺相同的游戏系统。
可以把 Crime Core 想象成引擎,而其他犯罪模组则是附加组件:**Crime Core** 负责犯罪生成系统。**[Boss Encounters](https://www.nexusmods.com/marvelsspiderman2/mods/2015?tab=description)** 添加可配置的首领战斗。**[Sands of Crime](https://www.nexusmods.com/marvelsspiderman2/mods/2007)** 向犯罪事件中添加沙人敌人。
安装一次 Crime Core,然后安装你想要使用其功能的犯罪遭遇模组。现在,每次我制作新模组时,无需更新每个犯罪模组,只需更新这个模组即可!**警告:**同时运行多个此类模组可能会正常工作,但根据生成的行动者数量,可能会导致一定的不稳定性。
可以把 Crime Core 想象成引擎,而其他犯罪模组则是附加组件:**Crime Core** 负责犯罪生成系统。**[Boss Encounters](https://www.nexusmods.com/marvelsspiderman2/mods/2015?tab=description)** 添加可配置的首领战斗。**[Sands of Crime](https://www.nexusmods.com/marvelsspiderman2/mods/2007)** 向犯罪事件中添加沙人敌人。
安装一次 Crime Core,然后安装你想要使用其功能的犯罪遭遇模组。现在,每次我制作新模组时,无需更新每个犯罪模组,只需更新这个模组即可!**警告:**同时运行多个此类模组可能会正常工作,但根据生成的行动者数量,可能会导致一定的不稳定性。
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