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王国之心3
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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光明黑暗扩展模组(形态变换大修)
将双重形态OKP和OBV转变为独立形态,扩展光明形态和黑暗形态的招式,而不使用双持。

键刃 - 勇者的纪念
将索拉的遗忘替换为勇气的纪念品,应请求制作

王国球体
大多数角色与敌人不再是人类。他们变成了球体。

直到万众一心(致敬彼得·卡伦)
直到万众一心

堡垒之夜键刃
移植《堡垒之夜》中的键刃模型

先知的幻光
将星光替换为原始键刃光之幻象

诺姆的虚空之心
将誓约守护者替换为原始键刃虚空之心,将湮灭替换为寻星者

虚空 -庄园-
另一张致敬《Clair Obscur:远征33》的地图,将数据竞技场替换为以KH风格改编的第一场雷诺阿Boss战舞台。

一致性本地化
属于一个旨在减少英语本地化之间不一致的模组系列的一部分。

ReMind能力集成(派对AI重制兼容版)
这只是iwtexplode制作的Remind Ability模组的一个分支,它与sabertooth222制作的“Party REHAUL AI”模组兼容。因为我和许多其他人希望同时使用这些模组,但遗憾的是它们无法共存。所以,作为我的第一个KH3模组,我主动承担起制作这个iwtexplode模组分支的任务,以解决这个问题。

夜幕降临
一个赛博朋克主题的地图,用于替代所有数据竞技场。

网格自制地图重制版
载入自定义地图需要最新版本的ExiMenu Supreme。

夜空 - 穿越火与焰 循环
仅对Beteoto创作的搞笑却惊人契合的《穿越火焰与烈焰》与夜空战斗的简单改进。此版本在歌曲结尾处正确循环,并实现无缝衔接。

星辰凝视色彩合集 重制版
想穿上StarGaze最优秀者同款配色?那你可来对地方了!

Another Road Saix - 完整可玩的Saix
基于“另一条路”的模组,将索拉替换为赛克斯,并移植了他大部分标志性能力、招式等,包括自定义形态变化和动画!

命运岛三人组万圣节主题服装
给命运岛三人组换上万圣节主题配色的服装,并混入一点杰克·斯凯灵顿的表情元素。

No-HUD-No-Effects - 切换泛光 - 雾效及更多
利用ShaderToggler使HUD和特效可切换。

未知的黑暗
基于《王国之心II》中最终阶段之一的数据竞技场。

切换PC图形设置
将游戏设置为Switch使用默认UE4设备配置文件参数。可提升性能,但会牺牲视觉保真度。

Another Road Saix 日版补丁
Another Road Saix的日文补丁。

波纹驱动(终结技替换)
将任意4个终结技替换为Ripple Drive。

KH2风格标题画面按钮
将标题画面按钮改为更像经典王国之心游戏的样子。

全黑加载界面
使所有加载页面变为仅含加载旋转图标/进度条的黑色屏幕。

KH2风格发色
将索拉的发色改变为“稍微”更贴近KH2。

KH2风格肤色
将索拉的肤色改为更黝黑,就像KH2中的那样。

DDD 战斗移动
这个mod的修改版。 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1523 移除了除了战斗中奔跑/行走之外的所有动画。我想要这个已经有一段时间了,几年前的尝试都以失败告终。克劳德在10分钟内就帮我搞定了...

KH2 Final Mix服装配色
将索拉KH2模型的颜色更改为更符合他最终混合版的配色。

KH2 索拉眼睛纹理
将Sora的眼睛纹理修改为更接近KH2中的外观。

KH2风格战斗跑
将索拉在战斗中的奔跑动画改为与王国之心2相匹配。

暮色消逝的密纳德,驾驭元素编码者与死寂之夜
将元素编码器(EGS)和死亡之夜(Steam)替换为来自独立3D平台游戏Duskfade的时钟剑Minutero。