伙伴狼 沙迪

伙伴狼 沙迪

一只完全独特、独立的追随者狼。

追随者与伙伴 - 生物

*v1.1版本发布。很抱歉花了这么长时间。我头很痛... :) * 我非常确定你必须使用BSA文件,因为我读到过外部脚本除非打包进BSA文件否则无法工作。如果有人需要非BSA版本,我也有那些文件,只是没有上传到这里

我们有两只狗和我们一起生活,我有个想法让米科看起来像我们其中一只狗……所以我学会了如何提取并用 Photoshop 打开纹理,然后开始在上面绘制。最终效果还行,但就是不太对劲。 狼看起来更像我们的狗... 不像米科。

  1. 我通过改变种族和对狼的纹理进行新调整,把我的狗变成了狼,但新的狼狗没有眼睛。 我只是想,“啊。谁在乎呢?我可以忍受...等创作工具包发布吧...” 但这让我很困扰,所以我开始修改东西...学习...使用 TESsnip 和 Skyrim Viewer 以及 NPC 模组工具... 然后我们有了 Creation Kit。掌声响起 我得了解更多... 而且我还得稍微调整一下。

他们不会跟我进入某些地方...
我通过创建一个新的狼同伴种族解决了这个问题。
我不想取消普通狼的“无法开门”选项,
以免它们在整个天际省闯入各种建筑... 从那时起,一切开始变得更有意义了... 我想做的还有很多,不过目前这样就够了……也许以后再说吧……

所以...这是我们的狗之一,莎迪小姐。她有点像个地狱犬。

  • 她拥有独特的皮肤,在天际中是独一无二的,其他所有狼和狗都不会受到影响。
  • 她的速度提升 25%
  • 增加了她的生命值和耐力值
  • 她恢复得更快(体力和生命值)
  • 她潜行应该相当出色,而且能造成更多伤害
  • 她身后留下一道小小的火焰轨迹,攻击时造成火焰伤害 (如需无火焰版本的 Shady,请查看可选文件,以防有人需要)
  • 她从 10 级开始,并将与玩家一同升级
  • 她像一只听话的狗那样聆听着。
    你可以命令她等待、离开或继续跟随。
  • 她没有设置为重要角色,看起来能在“摇摆门”陷阱中幸存下来。 (可选文件中包含“精华版”Shady)
  • 她喜欢追兔子(虽然没我期望的那么热衷 :( )——算了,好像行不通。抱歉。我尽力了。

有 2 个不同的文件。

  1. 为 Shady 设置了一个替换,用于替换你在随机遭遇中遇到的流浪狗引用(希望如此,根据我所了解的情况,这应该可行) 在我的天际冒险中,我从未遇到过“流浪狗”,也不知道如何触发这个遭遇。如果你已经有“流浪狗”,这可能会将你当前的狗随从变成谢迪(未知,我无法测试这一点) 另一个文件只是她本人,不会替换该任务中的别名。她被放置在安尼斯的小屋附近(靠近海尔根和白漫城)。 这 2 个文件还有多个变体,分别包含或不包含火焰伤害/轨迹效果,以及将她设为不可死亡或可死亡。

现在开始免责声明....
这一切在我的机器上运行良好,
但在你的机器上很可能不行。
我发布这个部分出于好奇,
部分是为了“放狗咬人”!! :) 我尝试让它与 Nexus Mod Manager 兼容,
我搜索过,但没找到太多关于如何使存档兼容的信息,
所以我参考了另一个我认为确定兼容的模组来制作。

错误 我无法让她嚎叫、吠叫或发出其他声音(这可能是特性而非漏洞) 目前尚不清楚她是否受到“流浪狗”突然消失的 bug 影响, 她曾多次因追逐兔子而跑丢, 但每当我快速旅行或进入新区域时,她总能神奇地追上我。

v1.1 更新(终于发布!2012年2月22日)

  • 专门为追随狼创建了新任务和脚本,以避免与其他修改“DialogueFollower”或“WEFollowerDog”脚本的模组产生冲突
  • 提高了 Shady 的自信度,我以为之前设置的是勇敢,结果却是谨慎,抱歉。
  • 将她的名字改回仅为“Shady”,这原本就是她的名字。我也不知道为什么当时改成了她的“全名”,那天晚上太晚了。:S
  • 添加了文件的额外变体,以尝试满足更多玩家的游戏风格。
  • 应覆盖任何先前版本

仍存在一些问题 仍然无法让它们嚎叫或吠叫,而且一旦它们成为你的追随者,即使在你解雇它们之后,它们也绝不会追赶兔子。似乎与任务别名有关,她被卡在里面了...正在研究,可能永远也搞不明白。好吧....