
被动遭遇龙
使随机遭遇的龙对玩家角色不再具有攻击性。
查看大图龙中立化(龙族和平)
这是一个极其简单的模组,让玩家遇到的龙保持非攻击性。出于背景设定考量,我保留了其他阵营的关系,因此守卫和其他 NPC 依旧会攻击生成的龙,某些追随者也可能如此。反之亦然——龙在附近生成时仍会攻击城镇等。不过它们现在是中立的,所以你仍然可以用魔法、箭矢或龙吼激怒它们。特定地下城和任务相关的龙应该仍具有攻击性,以避免破坏任何任务。然而,由杂项任务(例如领主给予的任务)生成的龙很可能不具备攻击性,因此你需要主动攻击它们以引起注意。
我制作这个模组的灵感源于对主线任务完成后频繁遭遇巨龙的困扰。我计划未来推出一个能在主线完成后自动启用的版本,但目前尚未找到实现方法。如果有人强烈需要一个完全非攻击性巨龙的版本——这些龙不会袭击任何城市或 NPC(除强盗团和弃誓者等敌对群体外),请随时告诉我,我会考虑制作这样一个替代版本。目前建议在完成主线任务后(特别是当你选择放过某条特定巨龙时)再启用本模组。
更新记录
- 更新 1:应要求,新增了一个版本,使龙对所有潜在友好阵营不再具有攻击性。然而,像弃誓者和强盗这样的群体仍被视为敌人。
- 更新 2:该模组现已被列入《天际》游戏体验增强模组列表。
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