
技能树重构
每个分支的位置都经过调整,以适应控制器上/下/左/右的移动。
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我发现默认的技能树非常难以操作,结果花在尝试导航上的时间比实际投入技能点的时间还多。
好吧,不再如此,现在所有技能分支都更容易浏览了。
每个分支的位置都经过调整,以适应控制器上下左右的移动。
不再有角度或轻微倾斜的连接。
注意* 有些分支就是不喜欢被移动,所以它们没有达到我理想的优化程度,但已经是一个重大改进。
PERK_TREE_改装_原版 v1
未对任何分支进行等级或要求调整。(按要求)
PERK_TREE_改装版 v1
我还对等级或要求做了如下调整:
锻造:(见下文)
- 钢铁锻造(未改动)
- 高级护甲 等级30,从50级开始;需要钢铁锻造技能。
- 精灵锻造 等级40,从30级起;需要高级护甲。
- 矮人锻造 等级40,从30级开始;需要高级护甲。
- 秘银铁匠 等级50,从60级开始;需要高级护甲技能。
- 兽人锻造(等级50,未改动)
- 玻璃锻造(等级70,未改动);需要精灵锻造技能。
- 乌木锻造(等级80,未改动)
- 龙鳞盔甲 等级90,从100级开始;需要乌木与玻璃锻造技能。
- 魔族锻造 等级100,从90级开始;需要龙甲。
未对以下内容进行任何等级或要求调整:
炼金术、变化系、格挡、召唤系、毁灭系、附魔、重甲、轻甲、开锁、箭术、幻术系、单手武器、扒窃、恢复系、潜行、口才、双手武器
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