恐惧兔子锻造测试版

恐惧兔子锻造测试版

将锻造改进的加成从锻造技能中分离出来,放入一个5级技能中,类似于炼金术士技能或附魔师技能。

技能与升级

恐惧兔子的锻造工坊 测试版

作者:Fearabbit

关于锻造

这是测试版

  1. 安装:

我其实不太习惯这个模组管理器。我会这么做:

  • 下载文件
  • 将其解压到 Steam/SteamApps/common/skyrim/Data 文件夹
  • 在《上古卷轴》启动器中激活它

但我相信你知道有上百种比这更方便的方法。;)

  1. 描述:

许多人试图改进锻造技能树,那么,这是我的建议。
我移除了锻造技能中“你可以将它们强化两倍”的部分,转而创建了一个5级技能,从“武器和盔甲强化效果提升20%”逐步提升,最终达到“两倍效果”。

该系统在许多其他技能树中用于最基本技能的使用。
对于炼金术,它是炼金师技能中制造药水的强度;
对于附魔,它是附魔师技能中制造附魔的强度;
而现在,锻造技能树底部也有类似的技能。

该技能名为"淬炼",具体划分如下:

  1. 无技能要求:可将武器和护甲提升20%以上。
  2. 技能20:可将武器和护甲强化效果提升40%。
  3. 技能40:可将武器和装甲的强化效果提升60%。
  4. 技能60:可将武器和盔甲的强化效果提升80%。
  5. 技能80:可将武器和护甲的强化效果提升至两倍。

所有其他特性现在仅用于锻造新护甲和武器。我们会观察这种平衡性如何,很可能还需要调整。

重要提示:我已完全移除“锻造强化”技能中的材料要求——这意味着你可以强化在游戏中找到的每一件武器和护甲。例如,皮革、毛皮和兽皮护甲将与其他材料制作的装备一样受益于该技能!即使你专精于技能树的轻甲分支,也能够打造传奇级的魔族武器——因为这一切都由技能树底部的小技能所决定。

我想象这个系统是这样的:

a) 更平衡(作为轻甲穿戴者,你之前处于严重劣势,因为游戏中大多数轻甲无法得到适当改进,尤其是那些更时尚、不那么笨重的护甲) b) 更符合锻造的核心主题(提升护甲和武器性能是其最重要部分,而原版技能树并未真正体现这一点) c) 更有趣。现在不仅仅关乎奖金和计算了。

  1. 使用模组进行游戏:

如果你已经有一个角色投入了锻造技能,那也没关系。
当然,这可能不是最优选择,因为你可能会稍微低效地使用了新的技能树。
但无论如何,都不会有任何问题。
(如果有问题的话,毕竟这是测试版!告诉我吧!)

  1. 那为什么这还只是测试版?

好吧,因为这确实只是一个非常半吊子的尝试,想创造一个更有趣的技能树。我其实还远未完成。这只是最重要的变化,我很高兴我已经能够做到这一点。

目前,我的"淬炼"技能只是取代了"钢铁锻造"技能的位置。
这意味着当你激活它的第一级时,就能像以前一样锻造钢铁装备。
据我所知,目前无法在技能树上添加新节点或以任何方式改变排列,
这就是我不得不这样做的原因。

那么,我在这里计划做什么呢?

好吧,我们已经有了树的根基部分,但它该如何继续延伸呢?像之前那样吗?绝对不行。但我也不太确定具体该怎么做,欢迎提供任何反馈建议。目前我的想法是这样的:

  • 一个轻甲分支,还包括毛皮甲、帝国甲和皮革甲
  • 重甲分支将钢铁等级提升一级,使其更难获得
  • 所有武器共用一条分支。这样不使用重甲的人也能学习"魔族武器锻造"。
  • 轻甲和重甲分支将再次共同通向龙鳞甲,但魔族甲不再是重甲的必经阶段,取而代之的是乌木甲之后的另一个大师级技能。这样,重甲在达到顶级之前拥有相同数量的升级阶段。

你觉得呢?

鸣谢:

Dave Humphrey为SkyEdit开发——如此出色的工具!非常感谢!