
MofoMojos 木精灵种族改进
为木精灵的种族能力提供改进,赋予他们更符合种族描述的初始优势
查看大图基本上,这是来自 Nexus 论坛上 Borborygmus 的一个请求模组,链接在这里:http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/536119-new-wood-elf-powers/。
这个模组对现有的木精灵种族进行了一些调整,使其能力更符合种族描述。
版本 1.0
本模组通过以下方式修改了现有的 RaceWoodElf 和 PowerWoodElfCommandAnimal 法术:
- 精灵速射 - 提供 20% 的拉弓速度提升,因此不会抵消/与 30% 的天赋效果产生冲突
- 精灵超拉弓 - 使用弓箭时伤害提高 10%。
- 精灵鹰眼 - 在持弓格挡时提供缩放功能,但缩放程度不及初始的 "鹰眼" 技能
- 精灵稳健之手 - 提供 15% 的时间减速效果,但不会超越提供 25% 减速的 "稳健之手" 技能
- 命令动物的持续时间增加至 1 小时。
精灵鹰眼、精灵稳健之手和精灵速射不会抵消这些技能。
我已将它们设计成一旦从弓箭技能树中选择了更强的技能,它们就会被禁用。
如果我有时间,并且能研究这些技能是否可以 "叠加",以便精灵在使用弓箭时始终比其他人有优势,我可能会根据要求进行调整。
谢谢,
MM
注释:
如果你创建新角色,效果应会自动应用。
对于现有的木精灵角色,由于这是对 RaceWoodElf 种族和 PowerWoodElfCommandAnimal 法术的修改,你可能需要先移除原有的法术,再重新添加回来。
来自控制台:
玩家.移除法术 AA025
玩家.添加法术 AA025
玩家.移除法术 E40CF
玩家.添加法术 E40CF
此外,执行上述操作可能会导致无法获取 Steam 成就。
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