改进的火炬

改进的火炬

改进火把光照:更温暖的色调和稍小的光照范围,使火把看起来更自然!

物品与对象 - 世界

更好的火把

靠近时更明亮,并带有温暖逼真的光芒

该模组曾名为“Dimmed torches”。为避免混淆(实际上并非“变暗”效果),现已更名。

一直很讨厌原版游戏中火把投射出的那种不自然的蓝白色光芒:它们看起来像是来自未来的强力电筒,而不是真实的燃烧火焰!这个模组试图改进它们投射的光线,以获得更具沉浸感的体验。

火把现在拥有更温暖的光线,半径略微缩小但亮度更佳。尽情享受吧!

(完全不影响性能)


手动安装

只需将.esp文件解压到Data目录中即可享受,但别忘了只激活适合你语言的mod版本(意大利语、德语、英语、法语)。

编辑

新增英语、德语、法语、西班牙语、意大利语版本。

很抱歉,日本的朋友们,目前编辑器暂时不支持扩展的Unicode字符集。

历史

1.1 提升了亮度,略微增加了范围,同时添加了带阴影的版本(其余部分与无阴影版本相同)。

1.2 改进颜色:矿井中的橙色减少。缺点:例如在雪漫城,它们看起来比以前(之前的截图)更白,但这没关系,因为外面的其他火焰也更白。之前的版本在雪漫城有更暖的色调,但在室内看起来太橙了...

1.3 增加了半径。对颜色进行了微调,现在适用于所有室内和室外场景。

1.4 现在支持多语言!

1.5 改进了亮度。修复了火把音效。

警告!

阴影版本存在缺陷(原版Bethesda引擎的bug!不是我的问题),存在以下已知问题:

  • 根据您的硬件配置,可能会出现一些帧率下降的情况
  • 守卫和NPC的火把亮度将比玩家的火把高出0.5以上。
  • 有时灯光可能会因视角不同而消失(只需移动鼠标即可)
  • 地面和顶部出现圆形阴影伪影(如果需要,可以使用来自模组“Torches Cast Shadows”的替代.NIF文件来缓解此问题(嗨,Phitt!;))

随着《上古卷轴5:天际》v1.5+版本的更新,阴影版本在户外似乎不再有效。室内场景仍可正常使用。因此已停止对该版本的支持。

常见问题解答

Q) 有时我离开旅馆时,守卫会举着不亮的火把。这是出问题了吗? A) 不,这只是原版游戏引擎中的一个漏洞。

Q) 为什么守卫/NPC的火把不像我的那样闪烁? A) 原版游戏引擎也是如此。无法修复。如果你愿意的话,我可以同时降低玩家火把的效果,移除闪烁...

Q) 为什么你们不能为火把添加真实的光线和阴影效果? A) 详细解答。《天际》的光照系统存在一些漏洞且较为原始,自1.6.x.x版本后已被简化。此版本后,火炬的户外阴影效果停止运作,如今即使开启,也只会强化环境光投射的阴影!我猜测他们是为了优化游戏速度而做出了这些调整。因此,如果你在马克萨斯(或其他地方...)手持火炬,会随机看到墙壁、岩石和地面上缺失投射光效的情况,具体取决于你的镜头视角。

据我所知,1.6版本之前一切运行得更好,没有这些(新出现的)错误。墙壁的光线不会消失等等,而且室内外的阴影效果都完美运行(参见图片《带阴影的更明亮》)。