猎魔人之刃

猎魔人之刃

*更新* 《巫师2》中的双剑鞘配置 - 巫师的银剑与钢剑

模组制作者资源与教程

已更新

直接从《巫师2》移植的模型 - 尽情享受吧!

作为在CK发布前的临时解决方案,我基本上将"未激活"状态的剑添加为已装备剑鞘的一部分——制造出无论你选择挥舞哪把剑,两把剑都背在背上的视觉效果。

我一直在尝试将模型导入游戏中,但遇到了各种问题。按照不同的教程操作后,从Blender到Nifskope的所有软件都在给我添麻烦。
模型对齐出错,
法线贴图无法显示,
透明贴图导致法线变暗,
Blender导入器失效——问题层出不穷。
等这些工具能正常工作时,我最终会发布完整实现的最终版模型 :P

截图已更新 - 我会考虑制作一个包含V1坚固风格猎魔人剑刃与剑鞘的版本。

包含的文件:

  • 原始3DS Max文件
  • 所有纹理文件
  • 对NIF文件的最佳尝试(通常具有正确的镜面反射贴图等值)
  • ESP 仅用于获取游戏中的剑 - 使用控制台并输入:help "witcher" 4 - 这将提供物品ID,然后使用 player.additem # 1(# 为ID)来获取它们 :)

目前可用的功能(勉强算):

  • 基本模型
  • 血液特效
  • 巧妙的收鞘技巧

在此期间,你可以随意尝试一下,只要在使用我的作品发布的任何内容中至少给我一点认可就好 ;)

鸣谢

  • CD Projekt - 从官方游戏移植的模型和纹理