
改进的幽魂刺客
使幽灵刺客更加实用。
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版本2已发布!以下是1.0版本的变更列表:
- 他不再一遍又一遍地重复同样的话!对于与你当前特定任务相关的对话,他只会在任务期间说一次!例如,当你要去给皇帝下毒时,他会说:“毒药炖菜,嗯?我个人一直更喜欢苹果。”这句话只会说一次,因为这些任务本身是独特的,所以这些台词也显得更加特别。同时,如果你长时间搁置某个任务,也不会再被这些任务相关的台词反复骚扰了。 对于不断重复的随机对话,我不得不将每句话的“冷却时间”(如果你愿意这么称呼的话)设置得更高。 基本上,这意味着一开始他会非常频繁地说些随机的话。 但是,一旦他说过某句话,再次重复同一句话的间隔会变得长得多。 所以,当他讲完所有内容后,再次开口的时间会大幅延长。 只需像往常一样使用他,一旦他说完所有内容,一切就会恢复正常。 告诉我这对你来说效果如何!
- 你现在可以每天多次召唤他了!
- 他死亡时不再掉落一滩粘液!我彻底改变了他的运作机制。
- 他不再像之前设定那样持续存在999天。
- 现在你可以自定义他的无敌持续时间。
- 我为你提供了3个可选时长:1分钟、5分钟和10分钟。
- 如果评论区有需求,我会添加更多时长选项。
如果您拥有1.0版本,需要先卸载才能成功使用2.0版本。 首先需要卸载的文件是ISA或ISA-Silent。 第二个文件位于此处:
网格\角色\面部生成数据\面部几何\天际.esm\000a0e49
添加此文件是因为第一版使用了《天际》NPC编辑器制作。因此,你需要卸载此文件,否则他的脸部会比身体其他部分显得更暗。虽然问题不算严重(因为你根本看不到他的身体部分),但我还是建议删除这个文件。
告诉我你的想法,如果你和我一样是DB迷,也推荐给你的朋友们吧!
这是对幽魂刺客的快速调整。我给他换上了类似《上古卷轴4:湮没》中的长袍,配备了一把魔族匕首,并将他的单手武器技能提升至100。他的防御力保持不变,但现在的伤害输出大幅提高。总体来说,他变得更有效率,更值得使用了。另外还添加了一个可选文件,让他变得静默无声!很多人不喜欢使用他,因为他实在太烦人了。静默版本解决了这个问题。
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