不使用后期处理的真实光照

不使用后期处理的真实光照

新版本:[url=http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654]可定制的真实光照[/url]

环境

版本2.0+(由Pluto等人继续开发)可在此处找到:真实光照 我也推荐 Superl3 ENB(包含此模组)

747823的备注: 我不再创建或更新模组了。此模组的任何未来进展将由其他作者上传,不再由我提供支持。由于这是我发布的最后一个版本/支持的版本,我允许任何人继续这个项目,制作其变体,或将其包含在他们自己的文件中。

自述文件。

关于1.7实验版本的信息:

包含由我编写并通过ENBseries 0.99注入的自定义着色器,以及一个与这些着色器配套使用的完整ESP文件。它们设计为共同使用,我不会制作可选版本。我强烈建议您不要单独使用1.7版本的ESP而不搭配着色器,或单独使用着色器而不搭配该ESP。它们需要相互配合才能正常工作,单独使用时效果会出现偏差。

你可以通过ENBseries ini文件配置一些选项,同时在enbeffect.fx中也有可调节的内容:两种类型的泛光效果以及一系列自适应设置。

我没有注意到仅开启自适应和"自然泛光"会导致帧率下降,但在enbeffect.fx中启用"电影级泛光"确实会降低性能。我个人不太喜欢这个效果,只是想看看能否实现它,考虑到可能有人会喜欢,所以就保留了这个选项。

另外,1.7版本由于着色器原因完全属于可选内容。
这就是为什么我将1.6b保留为"主文件"。
而ENB相关内容并非"ENB预设"——ENB不会改变颜色效果,它的存在只是为了让我能替换原版后期处理着色器,实现原版游戏无法做到的"真实"眼睛适应效果。