天际重生 时间比例 尸体计时器 商人重生
改变世界中物品和NPC生成所需的天数 改变游戏内尸体开始被移除前的天数 改变每个单元格内允许存在的尸体数量上限,超过后将被移除.. 改变
天际重生与尸体商人重生计时器
天际卷轴 Nexus
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改变世界中物品和NPC生成所需的天数
改变游戏中尸体开始被移除前的天数
更改每个单元格允许存在的尸体数量,超过此数量将被移除。
更改时间比例
更改商人商品刷新
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厌倦了等待区域重生或地牢中的宝箱刷新
尸体堆积过多或停留时间过长
想要更多尸体来增加存储空间...等等...
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原版重生计时器详情
与《上古卷轴4:湮没》采用3天设置不同,
原版 - NPC、生物、物品、普通区域在10天或240小时后重生。
地图上标记为已清理的区域会在30天或720小时后重新刷新
商人每24小时刷新物品..无变化..
尸体在 X 天后自动消失
如果单元格内尸体超过15具,则启动移除功能
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随着时间的推移,这会导致存档膨胀,毕竟重生和移除尸体等操作需要如此大的计时器。
这可能导致某些区域几乎空无一物,因为你几天前已经经过那里并杀死了生物或NPC等。
通过设置较短的计时器,这些区域的资源会更快重生,因此几天后再次经过时,生物已经重新出现了。
或者尸体堆积起来,四处徘徊,经常堵塞区域...DeadBodyRemover
或者如果你正在使用一个增加生成率的Mod,并且你需要NPC停留更长时间,那么你可以增加DeadBodyCount
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重生
选项控制NPC、生物、物品在世界中重生前的天数。
1天重生,5天区域清除重生
3天重生,9天区域清除重生
5天重生,15天区域清除重生
7天重生,21天区域清除重生
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补丁1.3将计时器从1天更改为30天。
尸体计时器 - 此控件设定尸体在被移除前将经过的天数
1 天 = 24 小时,尸体将开始被清除
3天
5 天
7 天
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尸体清理器
这将减少或增加每个单元格在移除前允许的尸体数量
8 - 对NPC或生物使用需谨慎,若其容器允许装载的物品数量过少,可能在移除前就已满载
10
默认 15
20
30
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时间缩放选项
这些选项允许你调整游戏内每分钟对应现实时间的流逝速度——即如果你想让时间过得更慢,就选择较小的数字;若想让时间流逝得更快,则选择较大的数字。《上古卷轴4:湮没》的默认值为30。
使用较小的时间尺度有时会让游戏在点与点之间移动时感觉规模变小了。
原本可能需要数小时的路程或休息时间,现在只需几分钟就能完成。
有些人偏好较高的数值,这样游戏内时间流逝得更快。
也就是在点与点之间移动或休息时以小时计。
Vanilla 是 20
8 - 每1现实分钟对应8分钟
10 -
12
15
18
默认情况下,现实时间每1分钟对应游戏内20分钟
24
30
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商贩重生
商贩重生时间与等级物品或世界放置物品不同
商贩使用独立的游戏设置进行重生
与《上古卷轴4:湮没》不同,那时我们没有这个选项
默认是2天或每48小时物品变更..
为商人设置更长的重生计时器可能会让你有足够的时间获取装备,回来购买你看到的某件物品。
3 天
5 天
7 天
10 天
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由TESSNiP构建
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解压到文件夹,找到包含你想要的Esp的文件夹,然后选择并复制到
steam\steamapps\common\skyrim\data 文件夹
在Skyrim启动器的“数据文件”下选择“Skyrim .”
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版本历史:
1.25 -
重新上传主包
将所有选项打包成一个整合包
BAIN友好型
*新增5天重生/15天区域清除
*新增了5天的尸体计时器
*增加了商人重生计时器
1.2 - 新增时间比例、商人重生选项 - 提供单独下载
1.1 - 新增1天重生时间、1天尸体清除、8具尸体上限
1.0 首次发布
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你需要等待重生计时器加上一天,NPC和生物才会在普通区域重生
已清理区域同上,重生计时器加一天
DeadBodies Tweaks 应在游戏启动后立即激活..
享受
核心电脑
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