全面制作大修

全面制作大修

完全修复、优化、重新平衡并扩展了整个锻造系统。派系装备可锻造,但前提是完成相应任务[非常适合角色扮演玩家]。从头开始设计,旨在与铁匠技能搭配使用。

全面改造

完整锻造大修 - 完全锻造重制版

注意1:请至少阅读一次安装说明和兼容性部分。 注意2:强烈推荐使用Nexus Mod Manager进行安装。 注意3:若不喜欢我的改动,可考虑《失传的铁匠技艺+更多可制作物品》,或者《硬核与平衡体验》。 注意4:法语版本,由SmaugNogardeht翻译。

0 - 目录

  • 0 - 目录
  • 1 - 安装说明
  • 2 - 兼容性
  • 3 - 范围
  • 4 - 平衡性调整
  • 5 - 阵营装备任务
  • 6 - 错误报告与建议
  • 7 - 未来功能
  • 8 - 致谢
  • 9 - 版本历史

1 - 安装说明

Nexus Mod管理器

  • 强烈推荐通过Nexus Mod Manager进行安装。

前提条件: 没有以下两个模组,CCO将无法正常运行:

  • SPO - 锻造技能大修 [平衡版]
  • WAF - 武器与护甲修复 [包含可选的手工制作技巧]

自动安装(强烈推荐)

  1. 使用Nexus Mod Manager下载CCO(以及必备的前置模组,如果你还没有的话)。
  2. 激活模组,并按照指示操作。
  3. 检查加载顺序。如果操作正确,只要Weapons and Armor Fixes - Hacks.espWeapons and Armor Fixes.esp之后加载,加载顺序应该无关紧要。不过,为了确保万无一失,我建议类似这样的顺序:
    • [其他涉及物品/配方/技能的模组]
    • 非官方天际补丁.esp(或无论最终发布时如何命名)
    • 锻造技能树大修 - 平衡版.esp
    • 武器与护甲修复.esp
    • 武器与护甲修复 - 黑客.esp
    • 完整工艺大修.esp

手动安装说明(不推荐)

  • SPO和WAF的手动安装说明分别在其各自页面上提供。
  • Extract Data\Complete Crafting Overhaul.esp 解压到你的 \Skyrim\Data 文件夹中。
  • Extract Data\Scripts\QF_TutorialBlacksmithing_00105385.pex 提取到您的 \Skyrim\Data\Scripts 文件夹中。
    • 如果你使用 Better Sorting,请提取 Data\Complete Crafting Overhaul - BS Version.esp 文件。

如果你操作正确,只要Weapons and Armor Fixes - Hacks.espWeapons and Armor Fixes.esp之后加载,加载顺序就不应该有问题。不过,为了更加保险,我建议类似:

  • [其他涉及物品/配方/技能的模组]
  • 非官方《天际》补丁.esp(或无论最终发布时命名为何)
  • 锻造技能大修 - 平衡版.esp
  • 武器与护甲修复.esp
  • 武器与护甲修复 - 破解.esp
  • 完整制作大修.esp

2 - 兼容性

  • CCO 应与为游戏添加配方和物品的模组(如《第三纪元武器》)兼容。
  • CCO 会与修改现有配方(如《失落的铁匠艺术》或《更多可制作物品》)的模组发生冲突。如有疑问,请在其他模组之后加载 CCO。
  • CCO与Better Sorting兼容。[在v1.03版本中出现问题,已在v1.04+修复]

3 - 范围

原版游戏的完成

  • 添加缺失的装备(例如添加精灵镀金靴/护腕/头盔/盾牌以完成精灵镀金套装)。
  • 添加所有缺失的装备制作配方:
    • 包括制作箭矢的配方。
    • 包括制作头环的配方。
    • 包含制作'阵营'装备的配方(可通过任务解锁)。
  • 添加所有缺失的装备强化配方。

全面重新平衡

  • 更符合逻辑的配方,相似装备遵循相似模式:
    • 例如,所有匕首现在需要2条皮革条、2个主锭,有时还需要1个副锭。相比之下,所有护甲(胸甲部分)需要4条皮革条、5个主锭,有时还需要2个副锭。
    • 例如,所有矮人装备都以矮人锭为主要材料,钢铁锭为次要材料。这意味着一把矮人匕首需要2条皮革条+2块矮人锭+1块钢铁锭,而一件矮人护甲则需要4条皮革条+5块矮人锭+2块钢铁锭。
    • 这可以防止玩家通过锻造铁匕首/皮护腕来刷技能,但不会因过度调整而“惩罚”玩家。例如,提升战利品品质的材料消耗保持不变,而现在你需要通过提升战利品品质来显著提升锻造技能。随着等级提升,你的战利品也会升级,你将需要使用更好的材料。你将制作各种装备,包括高端装备,而不是反复锻造/强化铁匕首。
  • 在没有相应锻造技能的情况下制作锭所需材料翻倍。例如,若未掌握兽人锻造技能,精金锭需要4块精金矿石。拥有该技能后则仅需2块矿石。
  • 矮人废料现在能产出合理数量的矮人锭。每8磅废料约可产出1个锭,若拥有矮人锻造技能,则提升至每4磅废料约产出1个锭。

完全集成/有回报

  • 除非你属于该阵营[或满足类似要求],否则无法制作"阵营"护甲。例如,除非加入帝国军团,否则你将无法制作帝国装备。如果你选择风暴斗篷一方,你将能够制作风暴斗篷装备。如果你加入战友团,你将能够制作战友团装备。如果你成为马卡斯城的领主,你将能够制作马卡斯守卫装备,等等。

这是CCO中最性感的功能,也是我最引以为豪的功能。
其他制作类模组往往只是简单地添加装备并将其与制作技能挂钩。
这意味着战士类型的角色会在锻造列表中看到黑暗兄弟会装备、盗贼公会装备等杂乱内容。
你想制作盗贼公会装备?那就通过加入盗贼公会来获得吧!
这是一个极具成就感且令人满意的系统。

完全修复错误/移除特性/增加小改进

  • 防止无用配方显示。告别菜单中6种不同矮人锭配方造成的混乱。
  • 玩家将无法在天炉锻造特殊武器,除非他们拥有相关的锻造技能。
  • 不必要的步骤已被移除。想要获取一些皮革条?现在你可以直接将兽皮和毛皮转化为皮革条,无需经过兽皮/毛皮 -> 皮革,皮革 -> 皮革条的繁琐流程。
  • 允许你在制革架上将带兜帽和不带兜帽的长袍款式相互转换。仅适用于"普通"长袍及少数魔法长袍,如大法师长袍。未来会加入更多魔法长袍的转换功能。
  • 允许你升级已提升等级的装备。再也不会因为过早完成游戏中的任务而受到惩罚了!

完全修复了等级物品问题

  • 当你达到更高等级时,你将能够升级已提升等级的装备。
    • 例如,当你达到18级时,就能将12级的"孤独之盾"升级为18级版本。若达到25级,则可将12级和18级的盾牌都升级为25级版本。
    • 遗憾的是,如果在工作台上强化了12级的孤独之盾,再将其升级到18级版本,就需要重新强化。但我相信你会同意,考虑到你将拥有更好的基础物品,而且重新强化只需要花费一块锭,这并不是什么大问题。

完全符合背景设定

  • 游戏内独特装备仍不可制作(例如魔族神器)。
  • 所有配方要么基于原版配方的“更智能”版本,要么基于对游戏内设定的合理诠释。例如,毛皮护甲现在需要兽皮而非皮革。

4 - 平衡性调整

对于那些好奇的人来说,以下是物品遵循的一般模式(1.08+版本)。

双手武器

  • 3 条皮革条 + 5 个主要组件 + 2 个次要组件 [偶尔] + 特殊 [如有]

  • 2 皮革条 + 4 主要组件 + 2 次要组件 [偶尔] + 特殊 [如有]

单手武器

  • 2条皮革条 + 3个主要组件 + 1个次要组件 [偶尔] + 特殊组件 [如有]

匕首

  • 2 条皮革 + 2 个主要组件 + 1 个次要组件 [偶尔] + 特殊组件 [如有]

盔甲

  • 4 条皮革条 + 5 个主要组件 + 2 个次要组件 [偶尔] + 特殊 [如果有]

盾牌

  • 2 块皮革条 + 4 个主要组件 + 2 个次要组件 [偶尔] + 特殊组件 [如有]

靴子

  • 2块皮革条 + 3个主要组件 + 1个次要组件 [偶尔] + 特殊组件 [如有]

护手

  • 2块皮革条 + 3个主要组件 + 1个次要组件 [偶尔] + 特殊组件 [如有]

头盔

  • 2 块皮革条 + 3 个主要组件 + 1 个次要组件 [偶尔] + 特殊 [如果有]

以毛皮为主要制作材料的护甲部件,护甲/盾牌需要2张毛皮,靴子/护手/头盔则需要1张毛皮。

5 - 阵营装备任务

加入派系或完成任务将使以下装备可在锻造厂制作:

  • 刀锋装备(完成由埃斯本或戴尔芬给予的帕图纳克斯任务)
  • 同伴装备(加入圈子)
  • 龙祭司匕首(击败摩洛克伊)
  • 法莫尔装备(完成“艰难解答”或“失落远征”任务)
  • 弃誓者装备(与马丹纳克一同逃离希德纳矿场)
  • 公会大师装备(成为盗贼公会的领袖)
  • 开锁器(加入盗贼公会)[位于熔炉处,因此无法通过反复使用来刷等级]
  • 夜莺装备(成为夜莺)
  • 帝国装备(加入帝国军团)
  • 佩尼图斯·欧库拉图斯装备(摧毁黑暗兄弟会)
  • 守卫装备(成为领主)
  • 弯刀(完成"在我需要时"任务)
  • 遮蔽会装备(加入黑暗兄弟会)
  • 风暴斗篷装备(加入风暴斗篷)
  • 盗贼公会装备(加入盗贼公会)

完成任务将使以下装备可在天空熔炉锻造:

  • 古代诺德装备(完成"亡者荣耀"后与艾隆德·灰鬃对话)
  • 诺德英雄装备(完成"亡者荣耀"后与艾隆德·灰鬃对话)
  • 天空熔炉钢制装备(完成"亡者荣耀"后与艾隆德·灰鬃对话)

这些要求是在技能需求之外的(例如需要基础锻造[原钢制锻造]来制作钢制装备,需要高级锻造[原高级护甲]来制作刀锋装备等)。阵营限制仅适用于物品制作。这意味着如果你在没有完成相关任务的情况下偶然获得阵营装备[这是完全可能的,比如在加入军团时杀死风暴斗篷成员],你仍然可以用正确的锻造技能进行双重强化。

6 - 错误报告与建议

我已经进行了相当全面的测试,所以应该不会有任何错误。然而,由于这个mod还比较新,而且没有人是完美的,可能还是存在一些漏洞。如果你发现任何异常,请在评论区告诉我。

同样,虽然我认为我已经找到了配方的正确平衡点,但可能会有一些未预见的游戏影响[特别是铁矿石+木炭=钢锭的配方,而不是原来的铁矿石+刚玉矿石=钢锭,因为刚玉锭现在专门用于高级护甲]。我欢迎任何建议,请在评论区提出。

更新[v1.03+]:为确保玩家不会耗尽木炭[从而缺少钢锭],现在可以将木柴"熔炼"成木炭。

7 - 未来功能

我将在后续版本中尝试实现以下功能。目前没有具体时间表,所以请不要询问具体更新时间。如果你有其他想法,请在评论区提出。

  • 龙骨武器[由AeonVita制作]
  • 物品分解[类似Val's Crafting Breakdown]
  • 更新一些技能如"套装效果"以考虑新增护甲等...
  • 长袍制作
  • 卷轴制作

可能加入游戏的额外物品[需要有人能制作相关纹理/模型。将给予完整署名]:

  • 镶铁靴子/护手/头盔
  • 诺德英雄匕首/狼牙棒/战锤
  • 银箭/战斧/弓/匕首/狼牙棒/战斧/战锤
  • 钢板盾牌

由于更高的锻造要求,我可能会让锻造技能在后期升级速度略微加快,但不会太多,因为强化战利品仍然只需要很少材料。

8 - 致谢

如果没有许多人提供关于错误和问题的反馈以及建议,这个mod会糟糕得多。所以如果你提出[合理的]评论,要知道这是被感激的。

特别感谢SkyEditTESVSnip开发者提供的优秀编辑工具(虽然不完美,但足够完成99%的工作)。CK被用于制作任务脚本。

9 - 版本历史

  • v1.00 -- 初始发布
  • v1.01 -- 修复打包错误。修复兽皮→皮革和兽皮→皮革条的配方。修复战友团护甲任务依赖。添加公会大师装备。
  • v1.02 -- 在制革架上添加带兜帽长袍→无兜帽长袍。修复某些物品描述。
  • v1.03 -- 现在可以将木柴'熔炼'成木炭。修复依赖鹿皮和木炭的配方。钢制守卫/风暴斗篷靴子/护手现在可制作。
  • v1.04 -- 添加可'熔炼'的开锁器,非附魔夜莺剑/弓,可强化等级物品。为CCO更新锻造教程[似乎不工作,请关注v1.05]。修复钢制带扣靴子/诺德护手的错误。修复Better Sorting的错误[v1.03中意外破坏]。
  • v1.05 -- 修复钉饰帝国护甲配方。可制作的夜莺装备现在可强化。修复公会大师靴子的关键词。锻造教程现在应该能正常工作了。
  • v1.06 -- 修复打包错误
  • v1.07 -- 与WAF v1.20同步(夜莺弓现在正确消音)
  • v1.08 -- 重新平衡配方。基本上移除了重甲装备增加的组件成本。这对防止刷技能没有必要,而且让重甲路线太难了。
  • v1.09 -- 修复守卫护甲任务要求。可制作的公会大师装备现在可强化
  • v1.10 -- 修复救世主皮甲的强化配方。
  • v1.11 -- 重新设计矿石熔炼。添加头环制作。修复铁手护甲和英格尔头盔的强化配方。
  • v1.12 -- 调整熔炉显示配方的逻辑。龙鳞装备现在以龙骨/龙鳞为主要/次要组件,而不是相反。添加硬币→金锭配方。