达尔斯炼金工作台

达尔斯炼金工作台

Alchemy_Workbench 是一个自定义的重新纹理(不仅仅是简单的部分重新着色)模组,它改变了炼金工作台和工作站的外观。*

炼金术

---自述文件--- 为DALLs - 炼金工作台 v1.0 2012年6月2日

Alchemy_Workbench 是一个自定义重新贴图(不仅仅是简单的部分重新上色)的模组,它改变了炼金工作台和工作站的外观。*

  • 温馨提示——我的作品确实会改变这些物品的外观,而非像许多其他热门模组那样仅仅对游戏中千篇一律的"苹果"进行细微"打磨"。因此这可能不适合休闲模组玩家或追求雷同内容的用户。

为什么我的游戏纹理看起来是这样的:我制作的所有纹理都比你们游戏中的更接近原版游戏美术/游戏美术概念(除了一些小的技术和美学改动)。这怎么可能呢?如果你了解纹理(游戏美术)的制作过程,答案显而易见;但如果你不了解,简单来说,这个过程(和其他任何过程一样)有不同的阶段,每个阶段有不同的目的。原版游戏美术做得非常出色——为了“沉浸感”,原版游戏中的艺术被“覆盖”了污垢和灰尘,这可能是出于必要——因为很多用户/潜在的游戏买家坚持要求低调(暗色调)的游戏,他们认为这样的游戏更有趣/更“真实”(沉浸)。所以,如果你想“看到”你以为存在的东西,最好避免使用我的重纹理模组——另一方面,如果你想看看原版美术师和我真正做了什么,那就试试它们吧。;)

这是大师级炼金术士工作台,专为我即将推出的真实模组之一设计,因此可能不适合需要逐步指导(工作台)示意图的新手炼金术士。如果不是有人提出需求——你们可能还得再等上一阵子,但既然有些优秀的大师级炼金术士渴望获得一套配得上他们卓越药剂制作技艺的实用工具——现在就可以拥有它了。;)

要安装,你需要导航到你的 Steam/SteamApps/common/skyrim - 游戏文件夹,并将我的 Data(mod)文件夹粘贴/拖放进去。允许覆盖!

如果你不喜欢这个新外观,只需从 Data/textures/clutter n effects 中删除(检查我的模组名称)我的纹理文件 - 游戏将恢复原始外观。

Bug/冲突:目前未知 - 但请注意不要意外覆盖它们(我的纹理)!

使用: 可自由使用,但如果其中包含的任何文件用于模组制作,请先征得我的许可!

尽情享受并尝试记住——如果你喜欢其中的一部分——请给予认可!

感谢贝塞斯达带来如此精彩的游戏。