
真实的布娃娃效果与物理力
(ESP插件)将施加在布娃娃上的额外力量降低到更合理的水平(MESH)替换布娃娃,使其能够更真实地弯曲和扭转,并以更快的速度倒下,同时增加摩擦力以修复像冰一样的布娃娃滑动问题
查看大图冲突:澄清
你应该始终允许其他模组替换我的模组的骨架
- 如果模组文件想要覆盖真实布娃娃骨架,则选择替换
- 始终使用身体模组的骨骼,不要用真实布娃娃替换它们
- 如果我的模组在安装时即将覆盖另一个模组的骨架,请不要替换
该插件仅用于调整受力强度。
即使没有此插件,布娃娃系统仍可运作,但抬起尸体会更加困难;
若您想改变施加于布娃娃的力的大小,则需使用此插件。
如果你不知道自己在做什么,或者不确定骨架是否会冲突或相互替换,那么请仅使用插件版本。
原始文档如下:
布娃娃系统会与修改骨架.nif的其他模组产生冲突
你可以使用Custom Skeleton Replacers或XP32,因为它们已经包含了本模组的骨骼设置。
XPSME - 包含真实版插件设置,因此您无需安装此模组。只有当您想要不同的受力设置或动物与生物布娃娃效果时,才需要此模组:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29622/?
或
自定义骨架替换器:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16712
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功能
ESP:
- 将布娃娃的受力程度降低到现实水平,并提供不同的受力选项供选择
- 修复了闪电法术持续时间导致的故障,该问题会使角色在被任何武器击杀时自行弹飞
- 使用潜行伤害击杀敌人时,箭矢不再会将尸体推远
- 近战攻击产生逼真的布娃娃物理反应。最终伤害越高,施加的力越大
- 魔法不再将人击飞20英尺远
- 不卸之力龙吼仍应将布娃娃击飞
布娃娃:
- 通过增加布娃娃四肢的弯曲和扭转半径,减少整体肢体的僵硬感。
- 增加大多数布娃娃的重量以实现更真实的坠落速度
- 增加了摩擦力。布娃娃原本几乎没有摩擦力,导致像在冰上滑动一样。
- 修复了由于手臂和腿部过于僵硬导致人形角色跪姿直立布娃娃和其他奇怪姿势的问题
- 背部脊椎稍微放松一点
- 增加颈部扭转和弯曲半径
- 手臂现在可以向后扭转
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V1.9??? 2015(仅修改了中型部队文件)
- 修正了中等力文件中的某些力值
- 新增高力度选项
V1.9
- 更新了类人形布娃娃系统,以适配1.8补丁中的改动。
- 轻微的颈部和脊柱变化
- 移除了龙、雪鼠和马的布娃娃效果。(如果手动安装,应删除这些文件)
版本1.8
- 修复了男性人形布娃娃手臂扭转半径与其他布娃娃不匹配的问题
- 调整人形生物四肢的扭转半径、锥角、摩擦力和质量
- 增强了Z键抓取举起的力度,但仍需抓住布娃娃的上半身或中心区域才能完全举起尸体
V1.7
- 增加布娃娃的摩擦力
- 修复了雌性野兽使用默认质量的问题
- 将简易提升功能合并至主插件
- 生物重量调整
V1.6
- 调整法尔玛的布娃娃系统,修复左膝反向弯曲的问题
- 减少背部扭转以修复胸部变形
- 放松颈部
- 负重增加以承受
- 减少了巨魔默认的手臂角度锥度和肘部弯曲,使其不再以不自然的方式弯曲
- 修复了男性人形布娃娃颈部与女性布娃娃不匹配的问题
- 新增插件,用于将坠落伤害提升至约2倍
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推荐模组:
无旋转死亡动画:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214
尸体碰撞修复:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947
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如何安装
可以通过NNM安装。
请仅选择一个主要下载源进行安装。
将文件解压到:
...\Steam\steamapps\common\skyrim
- 打开《天际》启动器
- 点击数据文件
- 勾选“真实布娃娃物理效果...”的复选框
如果启动器中没有“数据文件”选项
打开SkyrimPrefs.ini文件。该文件位于:
...\Documents\My Games\Skyrim
找到 [Launcher] 并在其下方添加这行代码:
bEnableFileSelection=1
现实情况下,箭矢不会对物体施加作用力,只会无力地坠落地面。这样会更令人满意且减少卡通感。基础魔法攻击也同样适用,例如被闪电击中会直接烤焦你,而不会把你击退。如果你想要,还有一个可选文件可以施加稍强的力。
常见问题解答
Q: 玩家进入布娃娃状态时会被击飞(击倒、死亡等...)
这是"Enhanced Camera"模组的一个已知问题。使用该模组页面上提供的修复方法。
你的FPS需要限制在60。游戏的物理引擎并未设计为处理超过60的FPS。
Q: 魔法威力更强而箭矢威力更弱?
魔法和箭矢共享相同的力度值,因此我无法让其中一个比另一个拥有更大的力度。
Q: 死亡时的麻痹法术会导致布娃娃变成雕像(僵硬)
这是该法术的一个原版错误。使用这个Mod:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34108/?
Q: 布娃娃的手臂无法举过肩膀。
如果我允许这样,肩膀会出现一些不良变形。
Q: 无法抬起尸体
这取决于你抓住身体的哪个部位,通常上半身是容易抬起尸体的地方。
如果不使用插件文件,你可能无法抬起尸体。
Q: 某些表面上布娃娃仍在滑动
布娃娃的摩擦力已经很高了。问题在于当它们与网格体互动时,比如石质小路或景观中某些看似草地实为巨大岩石网格的区域,仍会导致布娃娃以不真实的方式滑动。
Q: 《上古卷轴5:天际》开场马车问题
我无法确认这些问题。
这主要是由冲突的骨骼网格引起的。
请确保允许其他模组替换本模组中的skeleton.nif文件,
即使是为了兼容性补丁也是如此。
高于60帧的帧率会导致物理系统出现问题。
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