
战利品奖励平衡
重新平衡了尸体、抢劫商店、抢劫马车和货车以及悬赏狩猎中的战利品金钱和物品。
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这是对游戏中拾取金钱和物品范围的提升与扩展的重平衡调整。
(故事与沉浸感友好)
搜刮尸体、抢劫店铺、劫掠马车及赏金任务奖励现在更加诱人且丰厚。
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模组中当前使用的文件:lootitemsdata.metaloot_table_container.metaloot_table_ped.metaloot_table_reward.metaloot_table_itemgroups.meta(v1.1版本新增)
<!----------兼容性----------!>
编辑类似文件的模组示例:
Kiddo的硬核战利品经济系统大修
真实战利品重制
此重平衡可能有助于解决的模组示例:
环境被遗弃的马车
环境帮派 - RDR帮派附加内容
环境金钱驿站马车
强盗藏身点
旧式美国银行艺术
目录改进
Golden的1899真实经济 测试版
高度通胀经济
更少的钱 - 经济系统重制
真实经济平衡
野马骑手
注意:我正在进行游戏的同时也在进行模组修改。请耐心等待。谢谢。
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