军队整编

军队整编

你是否一直想看到军队的更多行动?你是否一直希望它能在堡垒之外有所作为,而不是无所事事地闲置?这个模组就是为你准备的:现在军队会带着它的运输车出现在一些地区,但请小心,

杂项

我的模组是对其他模组(LAW 和 Ambient Gangs)的非常简单的修改(如果你是该团队的一员并希望我删除此模组,只需给我发私信即可)。我仍然想分享它,因为也许其他人会喜欢它。

V3版本

- 骑马的军队和警察巡逻队

  • 你现在将在地图上遇到坐在马车上的士兵,他们正在运输物资。 他们会少量出现在新奥斯汀(当然是保护边境+在这些执法薄弱区域巡逻),大量出现在坎伯兰森林(靠近他们的堡垒)。在瓦伦丁也能在晚上6点到8点之间看到他们(他们也想泡吧!),并在灰熊岭(靠近瓦皮蒂原住民营地,他们因最近与原住民的纠纷在此执法...)。
  • 在马车的同一区域,你还会遇到骑马的军队士兵。
  • 土著也会在他们的营地旁刷新(感谢环境帮派)。
  • 在平静的地区,你偶尔也会看到警长巡逻队(毕竟他们也不想死……)。
  • 圣丹尼斯和黑水镇的警察现在使用骑警巡逻街道,他们在夜间会更频繁地出现以保护城市。

我只使用了环境帮派模组中的文件,并从原版模组中移除了所有帮派刷新点,因此我的模组虽然使用了相同的文件,但内容完全不同(因为时间有限,这样对我来说更简单)。

- 单人军队!(所有功劳归于LAW的作者们,顺便说一下)

有了出色的LAW模组,搜索系统得到了极大的改进,但在更高的搜索级别上,我原本想看到的是军队。

  • 如果你在高警戒级别的城市或城镇中,成群的士兵会一波波出现来消灭你。试图在这种情况中生存下来会极其有趣且充满挑战。 在圣丹尼斯这样的大城市,军队使战斗变得极为困难,你唯一的办法就是撤退!国民警卫队绝不会让你掌控这些城市!
  • 我移除了原版LAW模组中的加特林机枪,在我看来,它存在漏洞且挑战性不足(因为它们经常卡住)。
  • 我还重新设计了平克顿的刷新机制,并将他们从小城镇中移除(记住,毕竟它只是一个私人机构……)
  • 我重新调整了城镇中的刷新时机,使其稍微加快,因为我觉得原本太无聊了(当然,像Tumbleweed这样的城镇,法律会花更长时间到来;而在Valentine,由于靠近军队堡垒,士兵将会更频繁、更快地到达……)

我强烈建议下载《真实军服》模组来搭配这个模组使用! 如果您希望军队车辆在整个地图上生成,请下载V1版本并使用其中的环境帮派文件,不要使用有问题的V1 LAW文件。

- 待办事项

  • 我很希望能够自然地生成大型军队巡逻队,比如有大约10名士兵,但我觉得这可能无法实现……
  • 我使用真实装备模组让士兵使用他们的正确武器,但它不适用于悬赏时生成的敌人,如果有人知道如何解决请告诉我!

V1 版本(旧版)

军队与警察骑马巡逻

  • 你现在会在地图上遇到士兵们驾着马车运送补给。 它们可以在地图上的任何地方出现,但在圣丹尼斯这样的大城市里很少出现(只有1%的概率)。你更有可能在瓦伦丁(它们也想去酒吧!)、瓦皮蒂原住民营地旁(它们在那里执行自己的法律)以及坎伯兰森林(靠近它们的堡垒)见到它们,但其他地方也有可能出现。
  • 你也会在这两个区域遇到骑马的军队士兵。
  • 原住民也会在他们的营地附近生成(感谢环境帮派)。
  • 偶尔你也会在平静地区看到警长巡逻(他们可不想送死...)。
  • 圣丹尼斯和黑水镇的警察现在使用骑警巡逻街头。

我只使用了环境帮派模组中的文件,移除了原模组中所有帮派出生的部分,所以我的模组虽然使用了相同的文件,但内容完全不同(当时时间不够,这样对我来说更简单)。

一人成军!(顺便说一下,所有功劳归属于法律类模组的作者们)

有了优秀的LAW模组,搜索系统得到了极大改进,但在更高的搜索等级上,我想查看军队。 现在搞定了:如果你在一个城市或小镇里,且处于高搜索等级,成群的士兵会一波波出现,试图消灭你。尝试在这种环境下生存下来极其有趣且充满挑战。 在圣丹尼斯这样的大城市,军队让战斗变得极其困难,你唯一的希望就是撤退!国民警卫队绝不会让你控制这些城市! 我移除了原版LAW模组的加特林机枪,它存在bug,而且在我看来缺乏挑战性(因为它们经常卡住)。

我强烈推荐下载真实军队制服模组来配合这个模组!