
嘲讽
亚瑟和约翰的动态嘲讽系统。可手动嘲讽受伤、垂死、逃跑或死亡的平民,并配有符合情境的语音台词。包含枪战和肉搏中的战斗嘲讽,能激怒敌人发动猛烈冲锋。2000多种语音。
查看大图嘲讽 - 动态语音线系统
通过 2000 多条精心挑选的手选语音台词,让亚瑟和约翰的性格在游戏中栩栩如生,实时回应你周围的世界。你是否曾觉得枪战后玩家太安静?希望他能对垂死的奥德里斯科尔说些什么?这个模组恢复并重新利用了亚瑟和约翰极其庞大的音频库中通用、未使用、被删除或很少使用的语音台词,构建了一个动态嘲讽系统,让每一次遭遇都更加生动。
记住 阅读页面底部的安装说明。
版本 1.5
- 自动嘲讽(默认关闭)— 当行人状态改变时(如布娃娃、濒死、死亡等)自动进行嘲讽,并可针对每种状态单独设置触发几率
- 自动战斗嘲讽(默认关闭)— 在战斗中随机间隔自动嘲讽(可配置,默认 30-60 秒)
- 战斗嘲讽提示文本现在可在 INI 中自定义
1.4 版本已加入约翰·马斯顿的嘲讽台词
JOHN MARSTON 已实现超过 880 条针对不同角色状态和条件的特定与通用台词。 V1.4 进一步为亚瑟新增了 552 行额外对话,使他用于嘲讽行人的特定和通用对话总计达到 1,114 行。 这为你在整个游戏中听到的嘲讽提供了极其丰富的变化。 这些台词是我手动挑选的,花费了大量时间逐一听过成千上万条语音,精心选出那些符合特定嘲讽状态和条件的片段。你可以在下面的章节中了解更多关于状态和条件的信息:
手动嘲讽 嘲弄受伤和击败的行人
瞄准或注视遇险的行人,然后按 Y(手柄)或 E(键盘)可发出符合情境的嘲讽。系统会根据以下条件选择语音台词:
行人状态
- 死者 - 地上的尸体
- 挣扎 - 在地上流血不止
- 致命伤 - 蹒跚而行,受伤走着
- 无力战斗 - 被击倒
- 布娃娃受伤 - 刚被击中,正在倒下,生命值低
- 逃跑 - 因恐惧而逃跑
附加条件
该模组还考虑到:
- 性别 - 针对女性目标的特定台词
- 帮派成员 - 为敌对帮派成员提供不同的台词
- 附近行人 - 当他人注视时会有反应
- 附近死亡 - 指倒下的敌人
- 畏缩 - 针对被恐吓行人的特定台词
战斗嘲讽 - 战斗中语音台词
在主动交战中,亚瑟会根据战况做出嘲讽。这些嘲讽并非随机触发,而是依据枪战情境进行选择:
枪战条件
- 单名敌人 - “那就来吧!”风格台词
- 多个敌人 - “你们一起上吧!”风格的台词
- 对抗执法人员 - 执法者专属对话
- 附近有尸体 - 确认倒下的敌人
- 荣誉导向 - 高/低荣誉时显示不同台词(可选设置,默认关闭)
近战战斗条件:
- 男性对手 - 性别特定对立
- 女性对手 - 性别特定的对抗
- 击中后 - 庆祝一记好拳
- 受击后 - 对受到攻击的反应
- 多个对手 - 意识到胜算
看着你想挑衅的那个行人,或者躲在掩体后面从那里挑衅他们。
侵略效果 - 激怒你的敌人
当亚瑟在战斗中嘲讽时,有几率(默认 35%,可在 ini 文件中配置)让 1-2 名敌人陷入狂暴状态,他们会放弃掩体直接向你冲锋。这为你创造了机会,可以把敌人引出掩体进行射杀。
配置
所有功能均可通过 Taunts.ini 文件进行自定义:
通用设置
- 整个模组的主开关
- 更改激活按钮
- 自定义提示内容(默认:"嘲讽")
- 你需要离目标多近
- 瞄准嘲讽的时间间隔
- 需要瞄准才能显示受伤/死亡角色的提示
战斗嘲讽设置
- 切换战斗嘲讽开/关(保留受伤/死亡嘲讽,但关闭战斗嘲讽)
- 枪战嘲讽的最小间隔时间(默认 15 秒)
- 切换近战战斗嘲讽
- 近战嘲讽的最短间隔时间(默认 10 秒)
- 近战战斗嘲讽的距离
- 启用荣誉相关线路过滤(默认关闭)
- 切换挑衅机制
- 随机敌人向你冲锋(0-100%)
如果您查看 ini 文件,会有额外的设置可以切换。
本模组中的每一句语音台词,均是从亚瑟和约翰的音频库中精心挑选并整理的。每一句台词之所以被选中,是因为它自然契合其所分配的场景。其中许多是 R 星录制但从未实装的剪裁内容或未使用的台词。
控制
默认: 控制器:Y(可通过 INI 文件自定义) 键盘:E(可通过 INI 自定义)
安装说明
- 安装 ScriptHookRDR2 V2
- 将 Drop Taunts.asi 和 ini 放入你的 RDR2 游戏文件夹中
确保你已更新所有依赖项: 在你发表评论之前,请严格按照以下指南操作,这样就不会有任何问题。安装指南链接 你遇到的所有问题都是因为没有正确遵循说明。
重要提示: 如果你遇到“黑屏”,请更新你的 64 位 dinput8.dll 文件才能使模组正常运行 点击此处
(请记住 删除 你目录中已有的任何旧版 asi 加载器,例如 version.dll、dsound.dll 等)
你还应该在 ScriptHookConfig.ini 中设置以下设置
[界面] 启用 = false
[覆盖物] Enable = false
[Lua] 启动时加载 = true
这些是 RDR2 模组制作的一般最佳实践,并非此模组的特定内容。 您也可以在此处的 ScriptHook V2 Nexus 论坛中阅读更多关于该问题的信息:荒野大镖客 2 Nexus 上的 ScriptHookRDR2 V2 - Mod 和社区 (感谢 Cunfati 和 69Taka 提供的信息)
建议
我强烈推荐配合以下模组使用本模组: Ped 伤害重制增强版 + 您选择的任意欧芙莉亚模组(我使用的是 A.R.E.P),以扩展垂死状态和布娃娃效果。 这将使嘲弄变得更加有趣,因为你有更多时间嘲讽行人经历的不同受伤状态。
发现一条与场景不符、重复次数过多或有改进建议的语音台词?请在评论中告诉我。
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