人口密度 FPS 加速器 (PDFB)

人口密度 FPS 加速器 (PDFB)

游戏中城镇人口密度的静态限制,提高FPS。不要编辑gameconfig.xml WHA??

游戏玩法

人口密度FPS增强器

不会修改生成内存池,不像其他编辑 gameconfig.xml 的模组

这为游戏中每个主要城镇创建了一个关于人口密度/最大值的静态控制。

有效提高帧率。

该设置会修改玩家附近的NPC密度。不影响生成池数值。

根据与玩家的半径距离,密度范围已调整了5%-15%。

如果这对你不起作用,那就别管它了。

FPS 高负载性能版本可用。

<!-----兼容性----!>

我在其他模组里没见过这个婊子被编辑过。所以应该没问题,但记得告诉我: 密度评分配置元数据

<!-----兼容性----!>

这个模组可以与以下内容兼容: 适用于LML的适度内存池增强器 - 防卡顿性能提升工具 一种有助于解决快速加载与生成问题的实验性游戏配置 RDR2 性能优化器V2(提升性能、修复卡顿并减少画面撕裂) Syyyke的未知错误FFFFFFF修复(终极gameconfig.xml)

这个可能有助于实现的功能模组示例: 环境牛仔女郎 随机帮派 - RDR帮派增强 环境执法者骑手 环境金钱驿站马车 环境行人场景 环境随机事件 强盗据点 Rededrunk的环境世界 - 测试版 Rededrunk的真实执法响应 野马骑手