
枪手改进 - CI 附加组件
一个高度可定制的“目录改进”模组附加组件,专注于进一步提升亚瑟·摩根的素材质量,同时应用一些个人调整。
查看大图[center][img]https://i.imgur.com/girpEm4.png[/img] [img]https://i.imgur.com/aOke3Pg.png[/img] [url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5440][img]https://i.imgur.com/8AALdhX.png[/img][/url]
在我看来,亚瑟·摩根的资产质量对于2018年的视频游戏来说相当出色,尤其是纹理处理方面。但它们并非完美无缺,因此这个模组尝试修复和调整其中存在的许多小问题。从提升分辨率、改善低质量身体纹理的材质,到重新排列错位的胡须模型毛发,再到重现官方指南渲染图或游戏测试版本中某些服装的外观,以及修复不同面部纹理变体之间的诸多细微不一致之处,我将在下方详细说明我的所有改动。 模组的每个功能都存储在各自的文件夹中,您可以根据需求轻松删除。如果不喜欢某项改动,只需删除对应的文件夹即可!
[img]https://i.imgur.com/FPtCznf.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/MbsJCN5.png[/img]
改进的身体纹理
这可能是模组中最重要的部分,至少是花费时间最多制作的部分。我们对他的纹理进行了多项调整,恢复了测试版中他脸上的细节,例如缺失的胡茬和痣,为他的下巴伤疤增加了环境光遮蔽细节,整体提升了环境光遮蔽强度,显著改善了他的PBR材质质量和眼部纹理的分辨率,还做了许多其他细微的改进。
[img]https://i.imgur.com/mo2JbdW.gif[/img]
改良版1号发型(板寸短发)
我觉得这个发型看起来太“稀疏”了,就像缺乏密度,即使是寸头也如此。现在两侧和后面饱满多了,我相信看起来好多了。 [img]https://i.imgur.com/kjsaRfJ.gif[/img]
改进型长2号胡须
这个模型之前让我很讨厌亚瑟留2级胡子的样子,胡须看起来和胡茬对不齐。现在它们更协调了。我还修改了底层贴图纹理,因为我觉得它之前错误地使用了铅笔胡的纹理。 [img]https://i.imgur.com/HhhQuDo.gif[/img]
改进型三级胡子
修复了与长度为2的胡须类似的问题,但方式更加微妙。 [img]https://i.imgur.com/MM3CyE2.gif[/img]
[img]https://i.imgur.com/tI8Ni2a.png[/img]
贝塔灵感法式衬衫
将白色法式衬衫的贴图重新着色为稍深一些,以尽量贴近它在测试版中的样子。我还决定移除Guarma变体袖子上的绷带,因为它的存在毫无意义。 [img]https://i.imgur.com/jE9ArhD.gif[/img]
灵感源自指南书渲染的领巾面料
在游戏官方指南中亚瑟的渲染图里,他的围巾看起来更“天鹅绒质感”,并且有着不同的微细节织物纹理。我尝试重现这种外观,因为我觉得它看起来很漂亮。 [img]https://i.imgur.com/sXJpxI5.gif[/img]
[指南书渲染风格的衬衫面料]
与颈巾类似,亚瑟的蓝色日常衬衫也有不同的微细节图案,我也将其重现了。不过,这只会影响蓝色衬衫。 [img]https://i.imgur.com/yKJJkmM.gif[/img]
改良版亚瑟的赌徒帽子
这个补丁只是让亚瑟的帽子的PBR材质在所有制作的捕兽人变体中保持一致。
改良防尘大衣
将所有防尘大衣的次表面散射纹理贴图恢复为更精细的测试版。
改进型枪手夹克
与防尘大衣一样,亚瑟的枪手夹克也恢复了SSS地图的更详细版本。
改进版户外冬装猎枪外套
全面翻新了冬季敞怀大衣的PBR材质,使其质量更高,并与大衣的闭合版本保持一致。
道具树干衬衫重涂
现在这虽然是个微不足道但很可爱的改动。它将亚瑟衣柜箱里那件有白色条纹的红衬衫重新上色为深蓝色衬衫,作为对他测试版服装的一个傻傻的致敬。 [img]https://i.imgur.com/JdV0hPL.gif[/img]
衣柜编辑
遗憾的是,由于这些文件编辑的特性,我不得不将多项修改合并为一个功能,使其成为该模组中第二大的部分。 虽然这其实不算是服装相关的改动,但最明显的变化无疑是亚瑟的头发和胡须颜色——它们恢复了测试版中较深的色调(具体来说就是游戏官方预告片#2中展示的那种)。起初我确实不太认同改变他原始色调的想法,但很快我就适应了,尤其是这些色调与他的眉毛颜色更加协调。如果你不喜欢这个改动,幸好我还提供了一个可选项来恢复最终版本的色调。 [img]https://i.imgur.com/pjfaxTO.gif[/img] 迄今为止,我最喜欢的变动是完全重新设计了"东方传说"套装,这套服装的外观一直让我无法接受。在我看来,现在这套装扮看起来更美观了,解锁它也更让人有成就感。这套服饰还专门为约翰设计了独特的变体。 [img]https://i.imgur.com/9lZMzb7.gif[/img] 现在,亚瑟在穿着 封闭式冬装霰弹枪外套 时,不再完全扣住日常衬衫的衣领,并且会在外套里面戴上他的围巾。 [img]https://i.imgur.com/dzS2GfA.gif[/img] 亚瑟的主裤、靴子和马刺的纹理被替换成了略微降低饱和度的测试版风格,同时棕色测试版靴子也被添加到了衣橱中。 [img]https://i.imgur.com/pA1tcPi.gif[/img] [img]https://i.imgur.com/hOPBfE2.png[/img] 亚瑟的连体内衣颜色已从红色改为非常肮脏的白色,以匹配概念图中“秋日枪手”服装里穿着的内衣、他在测试版中穿着的连体内衣,以及他整体的官方配色方案。这些改动同时应用于“休闲枪手”服装,以及他在 《愿和平者得福》 中的脚本服装。 [img]https://i.imgur.com/VlEKTgD.gif[/img] 说到"秋日枪手",它的名称改为了"春日枪手",而"枪手"则改成了"秋日枪手"。服装也按季节的正确顺序重新排列,同样的改动也应用于约翰的"牛仔"服装,以确保一致。最后,"抢劫装束"更名为"拦路强盗",并且移除了手套。听起来很混乱?我在下面附上了一张对比衣柜菜单的GIF图。 [img]https://i.imgur.com/bVDmPOi.gif[/img] 关于衣柜装扮的主题,"已拥有装扮"的分页被分为三个不同类别:亚瑟的装扮、约翰的装扮和购买的装扮。整理得更清晰了! 担心替换掉的服装物品会丢失?别担心!它们要么被添加到了服装店中成为可购买的新服装,要么在加载存档时立即添加到衣柜中。
[img]https://i.imgur.com/EomJM30.png[/img]
弹药
我个人对弹药带和枪带纹理的修改。 [img]https://i.imgur.com/ayU57A2.gif[/img]
贝塔灵感斜挎包背带
恢复亚瑟背包背带的测试版颜色、PBR材质和微细节,这些原本嵌入在背包纹理贴图中。 [img]https://i.imgur.com/964wt5y.gif[/img]
黄铜扣与固定刀鞘
将亚瑟武器装备的黄铜扣环调整为更暖的色调,我认为这样在视觉上更赏心悦目。此外,它还将其枪套和弹带上的铁质扣环改为相同的黄铜色,并使其刀鞘的皮革颜色与其他装备保持一致。 [img]https://i.imgur.com/gCO4BiX.gif[/img]
背包道具一致性修复
修复了亚瑟的背包在某些过场动画中显示为测试版外观的问题(例如 公爵夫人与其他动物 III)。
已磨损的强化装备
顾名思义。让枪匠处可购买的升级装备纹理更加破旧和脏污,因为我觉得它们看起来太干净了。 [img]https://i.imgur.com/FmKho8g.gif[/img]
[img]https://i.imgur.com/hyCsxO2.png[/img]
玩家图片
重新绘制了一些我自认为亚瑟表情过于滑稽的玩家菜单图像。 [img]https://i.imgur.com/Q3kXd5H.gif[/img]
[img]https://i.imgur.com/aMHHdrj.png[/img][img]https://i.imgur.com/TxlHcpc.png[/img] 将亚瑟背包带上的搭扣改为与其余装备相同的黄铜色。 [img]https://i.imgur.com/4LE6jq0.gif[/img]
[img]https://i.imgur.com/WtpwcFX.png[/img]
此可选文件为亚瑟的其他手部纹理增加了额外的污垢,不仅限于瓜玛岛。 [img]https://i.imgur.com/LJanWE7.gif[/img]
[img]https://i.imgur.com/1SoKkvL.png[/img] 兼容补丁,用于 TOR - 亡命之徒归来 模组。不要与以下两个可选文件一起使用。
[img]https://i.imgur.com/XU4L7dB.png[/img] 恢复亚瑟的原版头发和胡须颜色,适合不太喜欢测试版发色的玩家。请勿与上方和下方的两个可选文件同时使用。
[img]https://i.imgur.com/2QPwwal.png[/img] 恢复亚瑟原有的发型和胡须颜色,并使模组与TOR兼容。请勿与上述两个可选模组同时使用。
[img]https://i.imgur.com/xHHWdXn.png[/img] 请确保您已安装ScriptHookRDR2和Lenny's Mod Loader,然后将我的.zip文件内容解压到您的RDR2主目录中。可选的附件文件同理,但需要覆盖主下载包中的一些文件。 之后,使用Lenny的模组管理器,通过将其放置在你的加载列表中位于那些模组之下,并勾选“覆盖”复选框,来让[Gunslinger Improvements]的优先级高于CI(以及TOR(如果你使用的话))。
[img]https://i.imgur.com/cpThpS2.png[/img] 特别感谢Suika、iAbokai、Tahitian Mango、Kermitdafrog08和beniguess1899,他们满足了我对模型编辑极其苛刻的强迫症需求,并在纹理和文件编辑方面提供了普遍帮助。没有他们,这个模组就无法完成。
[img]https://i.imgur.com/fqLv0XG.png[/img] [/center]
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