匕首长枪

匕首长枪

一个简单的模组,添加了一把匕首长矛。它的攻击距离比剑更长,但冷却时间稍长。

装备

特性

物品

daggerlance(匕首长矛):

  • 比剑的攻击距离更远
  • 造成与剑相同的伤害
  • 冷却时间比剑更长
  • 凋灵骷髅有几率手持随机皮肤的匕首长矛生成
  • 从 v1.2 及以后版本开始,如果使用下界合金剑、下界合金斧或手持匕首长矛击杀凋灵骷髅,它们会掉落其匕首长矛(可通过数据包修改 drops_daggerlance 标签来配置),你可以通过将 requireWeaponToDropDaggerlance 游戏规则设为 false 来关闭此功能

runes(符文):(v1.4)

  • 一套为匕首长矛赋予新能力的新物品
  • 空白符文可使用 lancium 锭制作
  • 带有能力的符文可通过将空白符文与其他物品一起丢入火中,使其组合成带有能力的符文
  • 目前有 2 种符文:impact(冲击)和 feedback(反馈)。impact 需要烈焰棒,feedback 需要恶魂之泪,与空白符文一起丢入火中

lancium:(v1.3)

  • 可使用 4 个下界合金碎片和 4 个黑曜石制作
  • 当 lancium 方块套装中的某个方块或匕首长矛着火时,它们会掉落 lancium
  • 可用于修复匕首长矛

方块

lancium 砖块套装以及一个 lancium 方块(v1.3)

武器皮肤

匕首长矛目前有 6 种皮肤,你可以通过潜行右击铁砧或锻造台来更换

兼容性

  • Arsenal - 该模组在 1.20.1 中与 Arsenal 的背部槽位和武器架完全兼容(遗憾的是它尚未移植到 1.21.5)
  • Combat Amenities - 该模组在 v1.3 中与该模组的背部和腰部槽位完全兼容

常见问题

  • 它会支持哪些版本?

    没有计划将模组移植到旧版本,但可能会时不时地移植到较新版本

  • 它需要任何额外的模组吗?

    是的,只需要 Fabric API 但我推荐也下载 ArsenalCombat Amenities

  • 我可以在哪里报告我遇到的任何问题?

    你可以在 github 页面或 discord 服务器中报告漏洞和问题

  • 我可以修改这个模组吗?

    不可以,即使是个人使用也不行,不过欢迎查看代码来研究实现方式。可以将其放入整合包中,如果你想在视频中展示它,请提及模组名称或附上模组链接。若要移植该模组,请先在 discord 中获得许可

鸣谢

感谢 Medecoole 为 1.21.5 提供的自定义粒子代码,以及 MerlinTheFoodGuy 提供的 vana 皮肤,请去支持他们 :D

社交媒体

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