
可放置物品
这个模组允许你在世界中放置物品,并与所有第三方模组完全兼容。
查看大图这个模组允许你在世界中放置物品,并且与所有第三方模组完全兼容。请注意,这些物品不是方块,而是实体。与物品展示框类似,在某个区域内放置过多会大幅降低你的帧率。如果可能的话,建议使用优化模组。
依赖项
- Kleiders Custom Renderer API(7.2.0 或更高版本)
当前计划
- 放置无损自定义数据物品(启用耐久度/已命名的物品)
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致开发者
如果你是一名开发者,希望让你的模组与 Placeable Items 兼容,那么你来对地方了!为了让这个模组尽可能与更多模组兼容,它会从原始来源(即已加载的 .jar 文件)动态加载物品纹理。
为了让这个模组具有最广泛的兼容性,获取格式为 assets\%MOD_ID%\textures\item\%ITEM_NAME%.png,这被认为是最广泛使用的物品纹理位置格式。
要让你的模组与 Placeable Items 兼容,只需遵循上述格式即可。以下是一些示例,可帮助你理解:
- ✅
diamond是注册名,纹理文件名为diamond.png - ❌
diamond是注册名,纹理文件名为diamond_item.png
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