
eZWeight
添加了重量系统的模组。
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eZWeight 是一个可自定义的重量系统模组,增添了一丝真实感,非常适合生存或角色扮演服务器——或者两者兼有!玩家必须仔细管理自己的物品栏,以免超重并因此受到惩罚。
完全可配置!
🎒 主要特性
- 📦 基于物品的重量系统,可通过 JSON 文件完全自定义。
- ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃、强制潜行或受到伤害。
- 🧠 兼容背包模组和 Curios,随扩展物品栏自动调整总重量。
- 👁️ 集成 HUD,在屏幕和物品栏中均提供视觉指示,直观管理重量。
- ⚖️ 重做的玩家重量计算采用动态重量计算(基础重量、食物、力量等)。
- 🔫 TACZ 枪械,完全兼容枪械、弹药和配件。(仅限 Forge 版本)
- 🎒 背包默认重量减轻 20%。
- ⚙️ 配置:为每个背包设置自定义百分比(例如 15%)+ 最大重量(例如 250 kg)。
- 🔗 仅 NeoForge:可选的 Sable 兼容——玩家越超重,船只/装置就越沉重。
✏️ 自定义
eZWeight 通过 4 个核心文件提供灵活的配置:
client-config.toml:调整 HUD 的可见性和样式。config.toml:控制玩家基础重量和全局惩罚。levels.json:定义重量阈值及相关的负面效果。items.json:注册物品重量,包括对模组物品的支持。
🛠️ 管理员命令
🔧 使用以下命令在游戏内轻松配置物品重量:/ezweight gui
⚙️ 对管理员和玩家有用的命令:
/ezweight toggle <player>— 为特定玩家启用或禁用该系统。/ezweight toggleall— 全局启用或禁用该系统。/ezweight info <player>— 查看任意玩家的当前重量。
如果你愿意,欢迎将此模组包含在你的整合包中!😊
✨ 计划中的特性
- ⚖️ 超重效果(可配置):
- 🌊 在水中下沉更快。
- 🪜 无法攀爬梯子/绳索。
🔧 目标版本
- Forge:1.21.4 · 1.21.1 · 1.19.2 · 1.18.2(可能 1.16.5)
- NeoForge:1.21.8–1.21.1(最新范围)
📌 西班牙语描述
eZWeight 是一个可自定义的重量模组,增添了一丝真实感,非常适合生存、角色扮演服务器或两者兼有。玩家必须管理自己的物品栏,以免超过重量限制,因为否则可能会受到惩罚。
全部可配置!
🎒 主要特性
- 📦 可配置的基于物品的重量系统,可通过 JSON 完全自定义。
- ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃、超重受到伤害或强制潜行移动。
- 🧠 兼容背包模组和 Curios,根据扩展物品栏调整总重量。
- 👁️ 集成 HUD,在屏幕和物品栏内均有显示。
✏️ 自定义
eZWeight 通过 4 个关键文件完全可配置:
client-config.toml:调整客户端的 HUD。config.toml:配置玩家基础重量和全局惩罚。levels.json:定义重量等级及其效果。items.json:注册物品及其重量,包括其他模组的物品。
🛠️ 管理员命令
/ezweight gui:轻松配置物品及其重量。/ezweight toggle <jugador>:为某个玩家启用或禁用该系统。/ezweight toggleall:为所有人启用或禁用该系统。/ezweight info <jugador>:显示该玩家的当前重量。
如果你愿意,可以在你的整合包中使用此模组。😊
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