eZWeight

eZWeight

添加了重量系统的模组。

游戏机制

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Modrinth

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eZWeight 是一个可自定义的重量系统模组,增添了一丝真实感,非常适合生存或角色扮演服务器——或者两者兼有!玩家必须仔细管理自己的物品栏,以免超重并因此受到惩罚。

完全可配置!

🎒 主要特性

  • 📦 基于物品的重量系统,可通过 JSON 文件完全自定义。
  • ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃、强制潜行或受到伤害。
  • 🧠 兼容背包模组和 Curios,随扩展物品栏自动调整总重量。
  • 👁️ 集成 HUD,在屏幕和物品栏中均提供视觉指示,直观管理重量。
  • ⚖️ 重做的玩家重量计算采用动态重量计算(基础重量、食物、力量等)。
  • 🔫 TACZ 枪械,完全兼容枪械、弹药和配件。(仅限 Forge 版本)
  • 🎒 背包默认重量减轻 20%
  • ⚙️ 配置:为每个背包设置自定义百分比(例如 15%)+ 最大重量(例如 250 kg)。
  • 🔗 仅 NeoForge:可选的 Sable 兼容——玩家越超重,船只/装置就越沉重。

✏️ 自定义

eZWeight 通过 4 个核心文件提供灵活的配置:

  • client-config.toml:调整 HUD 的可见性和样式。
  • config.toml:控制玩家基础重量和全局惩罚。
  • levels.json:定义重量阈值及相关的负面效果。
  • items.json:注册物品重量,包括对模组物品的支持。

🛠️ 管理员命令

🔧 使用以下命令在游戏内轻松配置物品重量:/ezweight gui

⚙️ 对管理员和玩家有用的命令:

  • /ezweight toggle <player> — 为特定玩家启用或禁用该系统。
  • /ezweight toggleall — 全局启用或禁用该系统。
  • /ezweight info <player> — 查看任意玩家的当前重量。

如果你愿意,欢迎将此模组包含在你的整合包中!😊

✨ 计划中的特性

  • ⚖️ 超重效果(可配置):
    • 🌊 在水中下沉更快。
    • 🪜 无法攀爬梯子/绳索。

🔧 目标版本

  • Forge:1.21.4 · 1.21.1 · 1.19.2 · 1.18.2(可能 1.16.5)
  • NeoForge:1.21.8–1.21.1(最新范围)
📌 西班牙语描述

eZWeight 是一个可自定义的重量模组,增添了一丝真实感,非常适合生存、角色扮演服务器或两者兼有。玩家必须管理自己的物品栏,以免超过重量限制,因为否则可能会受到惩罚。

全部可配置!

🎒 主要特性

  • 📦 可配置的基于物品的重量系统,可通过 JSON 完全自定义。
  • ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃、超重受到伤害或强制潜行移动。
  • 🧠 兼容背包模组和 Curios,根据扩展物品栏调整总重量。
  • 👁️ 集成 HUD,在屏幕和物品栏内均有显示。

✏️ 自定义

eZWeight 通过 4 个关键文件完全可配置:

  • client-config.toml:调整客户端的 HUD。
  • config.toml:配置玩家基础重量和全局惩罚。
  • levels.json:定义重量等级及其效果。
  • items.json:注册物品及其重量,包括其他模组的物品。

🛠️ 管理员命令

  • /ezweight gui:轻松配置物品及其重量。
  • /ezweight toggle <jugador>:为某个玩家启用或禁用该系统。
  • /ezweight toggleall:为所有人启用或禁用该系统。
  • /ezweight info <jugador>:显示该玩家的当前重量。

如果你愿意,可以在你的整合包中使用此模组。😊