燃料特性:热量与食物

燃料特性:热量与食物

用新餐点、瓶装饮料以及每位玩家在每个世界中的个人食物偏好和过敏症,将燃料化为风味。

食物

FuelTraits: Heat & Food

你的燃料很重要。你的食材很重要。你的角色终于对晚餐有了自己的看法。

FuelTraits 通过燃料属性、新餐食、瓶装食品与饮品以及个人食物偏好来扩展 Minecraft 烹饪。同一个熔炉可以产出烘焙、烟熏或食材增强的食物。同一顿饭可能是某人的最爱,也可能是另一个人非常礼貌的抱怨。

Heat & Food 是我们的首个大型内容更新 —— 一个厨房的开端,在这里你的选择至关重要,把所有东西都丢进火里不再是完整的食谱。

包含哪些内容?

139 个新消耗品: 67 种固体食物和 72 种瓶装产品,包括果汁、果酱、调味奶和奶昔。

  • 110 个厨房配方,包括预制产品的进一步加工。
  • 61 个食物类别,以及每个世界中每位玩家的个人口味档案。
  • 燃料属性、热量等级和熔炉添加剂。
  • Minecraft 风格的界面、配方搜索、食物目录和营养图标。
  • 专属的烹饪进度树。好的决定会得到奖励。一些糟糕的决定会被记录下来以供后人瞻仰。

一个有自己的偏好的熔炉

燃料会影响受支持配方的结果。可燃原木和木板提供低热量,煤炭和木炭提供中热量,煤炭块和岩浆提供高热量。原木和木炭还会增添烟熏风味。

烟熏肉类、鱼类、苹果和精选蔬菜。使用添加剂来制作焦糖苹果或巧克力苹果,或五种肉类的蜂蜜和浆果糖霜版本。高热量可以将苹果、胡萝卜、甜菜根和南瓜片变成烧焦版本。在餐饮业中,热量更高并不代表更有资格。

主手持添加剂时潜行并右键点击熔炉,可添加一份糖、可可、蜂蜜或甜浆果。倒出蜂蜜会返还其空瓶。手持空玻璃瓶潜行并右键点击可回收一份储存的蜂蜜。空手会移除储存的添加剂;对于蜂蜜来说,这意味着把它倒掉。容器终究还是有用的。

熔炉的 Variants(变体) 面板显示每种结果所需的燃料、添加剂和条件。你的第一个苹果不需要烹饪学位。

酿造台有了第二份工作

煤炭或木炭放入酿造台的燃料槽,即可将其切换到厨房模式。在下方的槽位中放置基底,例如水或瓶装奶,并在顶部添加配方原料。一次最多可处理三个匹配的瓶子;每个瓶子使用自己的一份原料。

成品可以成为下一个配方的起点:

| 基底 | 原料 | 结果 | | Water bottle | Apple | Apple juice | | Apple juice | Sugar | Apple jam | | Apple juice | Honey bottle | Apple honey drink | | Milk bottle | Cocoa beans | Cocoa milk | | Cocoa milk | Honey bottle | Honey cocoa |

对成年牛使用空玻璃瓶来收集瓶装奶。 菜单还包括混合水果配方、金色变体、蔬菜饮品以及蛋糕、曲奇和南瓜派奶昔。欢迎使用叉子,但严格来说多余。

厨房配方书包括搜索、类别、可用配方筛选和原料提示。返还的容器有自己的槽位。当酿造台闲置时,将煤炭替换为烈焰粉即可恢复普通的药水酿造。

一个忙碌得多的食品储藏室

准备拉面、鱼汤、奶汤、南瓜汤、沙拉、蔬菜炖菜以及猪肉、鸡肉、牛肉或羊肉炖菜。兔子不再独占碗了。还有十种新曲奇和十种新派。

破坏南瓜会产出南瓜片,可用于烘焙、烟熏、配方或重新合成南瓜方块。精准采集可以保留完整的南瓜。偶尔会有一片是腐烂的,与腐烂的苹果、胡萝卜和甜菜根一起归入不太令人信服的食材之列。大自然拒绝对保质期发表评论。

一些甜点提供的不仅仅是营养。蜂蜜曲奇可以解除中毒,紫颂曲奇会朝你注视的方向进行短距离传送,紫颂派会尝试寻找约 500 格外的目的地。甜点选择方向。你的行程应该允许修改。

你的世界。你的口味。你可疑的选择。

每位玩家在每个世界中获得三个喜欢的类别、两个不喜欢的类别和一个过敏。该档案在死亡、维度切换和重新连接后仍然保留。不同的世界会获得单独的随机分配。

你喜欢的食物恢复更多饥饿值和饱和度;不喜欢的食物恢复更少。特定偏好优先于广泛偏好:对苹果的看法比一般的水果热情更精确。过敏独立生效,会造成临时的虚弱和缓慢。你可能喜欢一顿饭,但仍然对它产生不良反应。你的味蕾和你身体的其他部分显然在开不同的会。

用于合成的食材很重要。拉面中不同的肉或汤中不同的鱼可能会改变一份餐食所属的类别。按 J 打开你的档案并浏览食物类别和产品。

食物提示框使用熟悉的饥饿图标和一条变暗的饱和度栏,已经根据你的口味进行了调整。按住 Shift 查看精确数值和食材详情。过敏警告无需额外按键即可保持可见。

带有实时评论的进度

通过尝试新餐食、瓶装产品和你自己的偏好来探索烹饪进度树。因蜂蜜糖霜肉、混合饮品、雄心勃勃的品鉴菜单以及发现最喜欢的食材同时也是过敏原而获得认可。一顿绝佳的晚餐。一个有待商榷的决定。

我们接下来要去哪里?

Heat & Food 是第一步。我们希望通过新作物和蔬菜、结果灌木、更多面包和乳制品以及更多食材处理方式来扩展这个模组。我们还计划开发熔炉和烹饪机制,让热量和燃料选择在厨房中发挥更大的作用。

这些是未来计划,不是此版本已包含的功能,也不是固定发布日期的承诺。

安装与项目信息

  • 需要 Minecraft Java Edition 1.21.10Fabric Loader 0.19.3 或更新版本Java 21,以及 Fabric API 0.138.4+1.21.10 或适用于 1.21.10 的更新版本
  • 将模组和 Fabric API 放入你的 mods 文件夹。
  • 对于多人游戏,请在服务器和每位玩家的客户端上都安装该模组。
  • 包含英语和波兰语翻译。
  • 目前不保证与其他 Minecraft 版本或任意模组组合的兼容性。

由 Ktulman8 制作。纹理协助由 Hanaya 提供 —— 感谢你们让我们的实验看起来大体上还能吃。

项目许可证:MIT。 根据许可证允许用于整合包;请保留所需的版权和许可证声明。Minecraft 素材和商标仍归其各自所有者所有。FuelTraits 是一个独立项目,并非 Mojang 或 Microsoft 的官方产品。