
别那么快!
Minecraft太快了。二十秒砍木头,一分钟挖石头,第一晚之前就拿到铁,十分钟进下界,晚饭前屠龙。游戏的大部分内容根本没被玩到。
工作原理
每个阶段在进度界面(L)中都有自己的标签页。完成其中每一个任务后,一个紫色挑战进度就会弹出,屏幕上闪现一个标题,然后下一层级开放。
| 阶段 | 任务 | 完成前锁定 |
|---|---|---|
| 1 · 木材时代 | 44 | 石制工具 |
| 2 · 石器时代 | 53 | 铁和金(矿石、锭、工具、盔甲) |
| 3 · 铁器时代 | 55 | 钻石、黑曜石、附魔台 |
| 4 · 钻石时代 | 56 | 下界(传送门会亮起,但不会带你过去) |
| 5 · 下界 | 55 | 烈焰人免疫伤害;烈焰棒、烈焰粉和酿造台 |
| 6 · 炼金术 | 32 | 末影之眼和下界合金 |
| 7 · 传说 | 43 | 末地 |
| 8 · 末地 | 27 | 无——终点线。完成阶段 1-8:Champion |
| 9 · 终局之后 | 47 | 为击败末影龙之后准备。仅限紫色挑战:Immortal |
| 10 · 超级挑战 | 35 | 为击败末影龙之后准备。不指望任何人能完成:Godlike |
| 专精 · 恶棍 | 30 | 一个侧边标签页,从第一天起就开放,不锁定任何内容:Supervillain |
| 专精 · 建筑师 | 38 | 该模组会统计你周围存在的东西:床、书架、玻璃、作物……:Master Builder |
| 专精 · 红石 | 32 | 它也会统计你的布线:红石粉、活塞、漏斗、铁轨、点亮的灯:Redstone Engineer |
| 专精 · 梦魇 | 28 | 用红字书写,为击败末影龙之后准备。并非为了被完成:Impossible |
被锁定的物品无法被拾取、从任何槽位中取出(合成结果、熔炉、箱子、村民交易)、使用、挥动或穿戴——如果它以某种方式进入了你的物品栏,它会掉落到地上。被锁定的方块无法被挖掘。每次拒绝都会告诉你哪个阶段会解锁它,以及你还剩多少任务。创造模式和旁观模式绕过一切限制。
M 打开任务界面:每个阶段一个标签页,每个任务都是一张卡片,带有其图标、描述、进度条和实时计数器(123/500 m、3/10 h)。N 切换右上角的追踪器:当前阶段、进度条以及你最接近完成的四个任务。两者都由服务器提供数据,因此在专用服务器上也是精确的。原版进度界面(L)仍然有效,并将每个阶段显示为一棵分支树,从一开始就完全可见(该模组移除了原版的两级迷雾)。/missions 会在聊天中打印列表。
细节
- Fabric,Minecraft 1.21.11,需要 Fabric API
- Boss 战由该模组自身追踪:末影龙死亡瞬间的速度、盔甲和死亡次数
- 英语和西班牙语
- 进度按玩家计算(这是进度系统)——在服务器上,每个人都按自己的节奏攀登
- 没有配置文件:任务是 jar 中普通的进度 JSON,锁定逻辑是一个 Java 类。数据包作者可以覆盖任何任务。
- 可在专用服务器上运行(所有逻辑都在服务端)
Minecraft 里面有一百样东西。现在你将把它们都做一遍。
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