别那么快!

别那么快!

Minecraft太快了。二十秒砍木头,一分钟挖石头,第一晚之前就拿到铁,十分钟进下界,晚饭前屠龙。游戏的大部分内容根本没被玩到。

工作原理

每个阶段在进度界面(L)中都有自己的标签页。完成其中每一个任务后,一个紫色挑战进度就会弹出,屏幕上闪现一个标题,然后下一层级开放。

阶段 任务 完成前锁定
1 · 木材时代 44 石制工具
2 · 石器时代 53 铁和金(矿石、锭、工具、盔甲)
3 · 铁器时代 55 钻石、黑曜石、附魔台
4 · 钻石时代 56 下界(传送门会亮起,但不会带你过去)
5 · 下界 55 烈焰人免疫伤害;烈焰棒、烈焰粉和酿造台
6 · 炼金术 32 末影之眼和下界合金
7 · 传说 43 末地
8 · 末地 27 无——终点线。完成阶段 1-8:Champion
9 · 终局之后 47 为击败末影龙之后准备。仅限紫色挑战:Immortal
10 · 超级挑战 35 为击败末影龙之后准备。不指望任何人能完成:Godlike
专精 · 恶棍 30 一个侧边标签页,从第一天起就开放,不锁定任何内容:Supervillain
专精 · 建筑师 38 该模组会统计你周围存在的东西:床、书架、玻璃、作物……:Master Builder
专精 · 红石 32 它也会统计你的布线:红石粉、活塞、漏斗、铁轨、点亮的灯:Redstone Engineer
专精 · 梦魇 28 用红字书写,为击败末影龙之后准备。并非为了被完成:Impossible

被锁定的物品无法被拾取、从任何槽位中取出(合成结果、熔炉、箱子、村民交易)、使用、挥动或穿戴——如果它以某种方式进入了你的物品栏,它会掉落到地上。被锁定的方块无法被挖掘。每次拒绝都会告诉你哪个阶段会解锁它,以及你还剩多少任务。创造模式和旁观模式绕过一切限制。

 

M 打开任务界面:每个阶段一个标签页,每个任务都是一张卡片,带有其图标、描述、进度条和实时计数器(123/500 m3/10 h)。N 切换右上角的追踪器:当前阶段、进度条以及你最接近完成的四个任务。两者都由服务器提供数据,因此在专用服务器上也是精确的。原版进度界面(L)仍然有效,并将每个阶段显示为一棵分支树,从一开始就完全可见(该模组移除了原版的两级迷雾)。/missions 会在聊天中打印列表。

 

细节

  • Fabric,Minecraft 1.21.11,需要 Fabric API
  • Boss 战由该模组自身追踪:末影龙死亡瞬间的速度、盔甲和死亡次数
  • 英语和西班牙语
  • 进度按玩家计算(这是进度系统)——在服务器上,每个人都按自己的节奏攀登
  • 没有配置文件:任务是 jar 中普通的进度 JSON,锁定逻辑是一个 Java 类。数据包作者可以覆盖任何任务。
  • 可在专用服务器上运行(所有逻辑都在服务端)

Minecraft 里面有一百样东西。现在你将把它们都做一遍。