
每日效果 - 100天挑战
我的世界100天挑战,但每天都有新效果!!
### 每日效果 — 100 天挑战 将你的生存世界变成真正的 100 天挑战。游戏中的每一天,你都会从三个不可预测的效果池之一中随机获得一个状态效果——随着时间推移,风险也会不断升级。
### 运作方式 在第 1 天,你会看到一个 WELCOME 标题,并获得挑战的三个主要目标:
- 击败末影龙
- 获得全套附魔下界合金盔甲
- 将信标升至满级
从第 2 天起,在每个新的 Minecraft 游戏日开始时,模组会随机选择三个效果池之一,并从中为你应用一个随机效果(或多个效果):
- CHAOS — 负面、不利的效果,让生存更加困难(中毒、虚弱、缓慢、挖掘疲劳、失明、饥饿、反胃、凋零等)。
- LUCKY — 正面、有利的效果,让你获得优势(力量、速度、生命恢复、急迫、抗性提升、抗火、跳跃提升、幸运等)。
- NEUTRAL — 既无明显好处也无明显坏处的效果,增加不可预测性,但不会完全帮助或伤害你(不祥之兆、发光、隐身、水下呼吸、缓降、夜视、飘浮)。
难度递增 你同时获得的效果数量每 10 天增加一次:
第 1–10 天:每天 1 个效果
第 11–20 天:每天 2 个效果
第 21–30 天:每天 3 个效果
……以此类推,随着你的 100 天进程推进,混乱程度也会不断升级。
每天的效果池和效果都会通过屏幕标题公布,完整的效果明细也会发布在聊天栏中,确保不会遗漏任何内容。
### 适合人群 100 天挑战风格的生存游玩和 YouTube 内容创作
希望在自己的世界中增加额外不可预测性的玩家
任何想让不祥之兆、增益和减益来打乱日常节奏的人
兼容性 专为 Minecraft 1.21.11 上的 Fabric 构建。需要 Fabric API。
鸣谢 由 ZenZx_901 独自创建和维护。
### 许可证 依据 CC0-1.0 发布——可自由使用、分享和二次创作。感谢 ZenZx_901 是受欢迎的,但许可证并不要求必须注明。
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