黑貂实体重量:航空学

黑貂实体重量:航空学

Sable装置的自动实体权重。

Sable Entity Weight

Sable Entity Weight

Sable Entity Weight 让玩家和生物能够对 Create: Aeronautics 的装置产生物理影响。当一个活体实体站在 Sable 子层级上时,它的重量会被加入物理模拟中,使乘客和生物能够改变装置的平衡、倾斜度和飞行行为。

自动重量计算

自动重量计算

实体重量根据碰撞箱高度自动计算。无需手动配置实体列表。

默认值:

  • 玩家:1 重量单位
  • 小型生物(如鸡):0.25 单位
  • 中型生物(如猪):0.5 单位
  • 大型生物(如牛):1 单位
  • 更高的生物会获得逐渐增加的重量
  • 默认最大实体重量:6 单位

玩家重量保持固定,因此潜行、游泳和其他姿势变化不会导致不稳定的重量变化。

模组兼容性

当模组生物使用 Minecraft 标准的 Mob 系统时,会自动支持它们。它们的重量根据当前碰撞箱大小计算,使来自许多其他模组的生物无需额外的兼容文件即可正常工作。

掉落物、弹射物、船、矿车以及不使用标准生物系统的自定义实体不受影响。

该模组使用 Sable 的原生物理事件、子层级跟踪以及已注册的重力组。

配置

设置存储在:

config/sable_entity_weight.properties

配置允许你更改:

  • 玩家重量
  • 最小实体重量
  • 碰撞箱大小阈值
  • 重力强度
  • 最大实体重量
  • 是否启用该系统

设置在世界或服务器启动时加载。

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.219 或更新版本
  • Create: Aeronautics 1.x
  • Sable 1.1–2.x

你可以在 Discord 上提问:https://discord.gg/ZBt9yHgcPm

许可证:保留所有权利。