汽车学:进阶与真实。汽车和摩托车 + 改装系统

汽车学:进阶与真实。汽车和摩托车 + 改装系统

真实的汽车模拟:扭矩曲线、离合器、变速箱、差速器和会失去抓地力的轮胎。通过实时预览逐步组装你的汽车。21种车辆,从两冲到V12,涡轮增压,车库和合成引擎声。完全由数据包驱动。

玩家运载

AutoVerse

Minecraft 1.21.1 (NeoForge) 的完整汽车生态系统。

AutoVerse 并非加入“一些汽车”。它加入的是一个由真实模拟驱动的载具实体,外加一层描述其构成的数据。一辆 1.0 三缸掀背车和一辆 6.5 V12 超跑运行的是完全相同的代码——区别它们的只是一组 JSON 文件,描述其发动机、变速箱、悬挂、轮胎和车身。


真实驾驶

动力来自一条真实的扭矩曲线,经过离合器变速箱差速器,最终通过一个能真正失去抓地力的轮胎模型传递到路面。

没有任何作假。换装更短的终传比,你会获得加速并损失极速,因为数学就是这样算的。每个游戏刻被拆分为十个子步,因此物理系统永远不会震荡。

  • 发动机 二冲程和四冲程,汽油和柴油,1 至 12 缸,直列、V 型、水平对置和 W 型。
  • 强制进气 涡轮、双涡轮和机械增压,各自拥有独立的迟滞和泄压阀。
  • 变速箱 手动、自动、序列式、双离合和 CVT,驱动形式包括前驱、后驱、全驱和四驱。
  • 差速器 开放式、限滑式、锁止式和可锁式。
  • 温度 针对发动机、刹车、轮胎和涡轮:刹车会热衰减,轮胎升温后抓地力会改变,冷机无法输出全功率。
  • 磨损与损坏 按部件划分,并伴随真实后果:损坏的散热器会导致发动机过热,磨损的轮胎会失去抓地力。

三种模式

ARCADE(街机,默认) 稳定且宽容:轮胎在失控前能承受更大的打滑,而且失控时几乎保留全部抓地力,因此甩尾永远不会突然从你手中失控。 REALISTIC(写实) 按模型原始设定运行。SIMULATION(模拟) 移除辅助并加入熄火。


打造你自己的车

工作台内置 21 辆现成载具,从 50cc 轻便摩托到 V10 单座赛车或 6 吨卡车。但真正的特色是分步构建器

选好底盘,你立刻拥有一辆完整可用的汽车。接着你会依次经过发动机、燃料、变速箱、传动系统、差速器、悬挂、刹车、车轮、轮胎、转向、电子设备和排气,只改动你关心的部分

每一步只提供适配的部件。 没有满是红色选项的列表:如果发动机装不进机舱,或轮胎尺寸与你的轮毂不匹配,它根本不会显示。构建时你能看到汽车在屏幕上旋转,并观察功率、0-60 加速和极速随每个部件变化。

缺失的材料以红色显示并附带确切数量,如果构建按钮变灰,它会告诉你原因。


其他内容

  • 仪表盘 包含转速表、挡位、燃料、温度和警告灯。对驾驶员来说它是本地预测的,因此即使在多人游戏中也不会延迟。
  • 由发动机物理合成的音效:点火频率来自气缸数和冲程,并带有每种布局产生的不均匀间隔。这就是为什么十字曲轴 V8 会发出咕噜声,而二冲程不会。多个音层按转速以及负载混合。
  • 车库 用于存放载具、进行保养、重新喷漆和更换部件。
  • 精炼厂 将煤炭、海带、黏土和甘蔗转化为 95 和 98 辛烷汽油、柴油、E85、二冲程混合油和赛车燃料。
  • 灯光 能真正照亮道路,还有转向灯、喇叭和差速锁。
  • 多人游戏 采用服务器权威模拟和客户端预测,因此无论是 10 毫秒还是 150 毫秒延迟,驾驶手感都一致。
  • 完全由数据包驱动:载具、发动机、燃料和部件都是 JSON,音效位于资源包中。添加内容无需 Java。

包含英语和西班牙语。

Discord: http://discord.gg/4YAxqzxgBd