
星界核心
Majestic背后的魔法系统库:精华、施法、仪式、研究和遗物。自身不添加内容——其他模组在其基础上构建。
✨ Astral Core
Majestic 背后的魔法系统库:精华、施法、仪式、研究与遗物。自身不添加任何内容——其他模组在其之上构建。
✨ 概述
| Astral Core 是 Majestic 生态系统的共享魔法引擎。它自身不提供任何法术、仪式或遗物——它为其他模组(首先是 Majestic 本身)提供构建基础:单一玩家级精华资源、施法管线、多方块仪式引擎、玩家级研究图谱,以及桥接到 Regalia Slots API 的遗物框架。 如果你被告知要安装此模组,那是因为你实例中的另一个模组依赖它——最可能是 Majestic。 |
![]() |
🎯 特性
🔮 精华
每位玩家单一的、服务器权威的魔法资源:容量、脱战被动回复,以及来自任何来源(祭坛、生物群系、遗物、研究)的可叠加修正。自动同步到客户端。
✨ 施法
可注册的法术类型系统,具有完整的施法管线(预施法 → 消耗检查 → 效果 → 施法后)、玩家级冷却、目标辅助(射线检测、区域、自身、投射物),以及用于粒子和音效的客户端钩子。
🏛️ 仪式引擎
多方块祭坛框架:针对标签匹配形状的结构验证、仪式阶段与生命周期、可配置的失败风险,以及 NBT 持久化状态——供任何模组在其之上构建具体的祭坛和仪式。
📖 研究图谱
玩家级的可解锁节点知识图谱,具有前置条件检查、自动同步,以及触发 API,使其他模组可以报告进度(“获得物品”、“进入结构”),而无需 Astral Core 了解其含义。
💎 遗物
遗物行为契约(装备 / 卸下 / 被动 tick / 主动能力),桥接到 Regalia Slots API 的装备槽位,以及用于穿戴多个相关遗物时提供加成的套装协同系统。
🧱 模组结构
| 包 | 提供内容 |
|---|---|
essence |
玩家级魔法资源、其被动回复、修正和客户端同步。 |
cast |
法术行为契约、其注册表、施法上下文/结果、目标辅助和冷却。 |
ritual |
多方块/祭坛引擎:结构验证、仪式生命周期和风险。 |
research |
玩家级知识图谱及其解锁/触发 API。 |
relic |
遗物行为契约及其到 Regalia Slots API 的桥接,包括套装协同。 |
📋 需求
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.249+ |
| Java | 21 |
| 侧 | 客户端和服务器(两端都需要) |
| 依赖于 | Regalia Slots API |
🎮 如何使用
- 作为需要它的另一个模组(例如 Majestic)的依赖项安装,在客户端和服务器上都要安装。
- 同时安装 Regalia Slots API。
- 无需直接配置——Astral Core 自身没有面向玩家的内容。
早期开发。 Astral Core 仍处于预发布阶段(
0.0.0-beta.x),其 API 可能在不同 beta 版本之间发生变化。
🙏 鸣谢
由 Stalking Dragons 开发,作为 Majestic 生态系统的一部分,与 Expedition Core、Almanac Core 以及 Majestic 本身一同发布。
Codex Stalking Dragons — Minecraft Modding
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。