
擎天柱
一个具有Optifine同等性能及部分视觉提升的性能模组包。 26.2

🛈 从 26.1 开始启用新的版本编号系统
从 26.1 开始,我们的版本编号系统将发生变化: 
⁉️ 为什么选择 Optimus?
🔥 极速性能
Optimus 基于 Adrenaline,这是目前最出色的性能整合包之一。它默认大幅提升 Minecraft 的性能,而 Optimus 更进一步,添加了一些默认未捆绑的模组。
📦 你需要的一切都已预先打包
安装即可使用!Optimus 提供了大量客户端生活质量调整,同时保持最高性能。
🧡 用爱制作。
Optimus 是一个热情驱动的项目,早在首次公开发布之前就已诞生。我已经制作性能整合包 7 年了(因为需求实在太大了哈哈),而 Optimus 本身诞生于 3 年前。
✒️ 优秀的设计。
拜托,你难道不喜欢这些橙色箭头吗?!
❔ 为什么不直接用 OptiFine?
OptiFine 的方法一直并且始终极具侵入性。这会导致与其他模组的大量问题,也会拖慢更新速度。此外,它今天提供的性能提升也不如它在旧版本巅峰时期那样显著。
5.x 版本的功能对等状态:
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| 功能 | 1.21.5 |
|---|---|
| 光影 | ✅ |
| 动态光源 | ✅ |
| 缩放 | ✅ |
| 更好的草 | ✅ |
| 连接纹理 | ✅ |
| 自定义物品纹理 | ⛔ |
| 自定义实体模型 | ✅ |
| 披风 | ✅ |
| 动画纹理 | ⛔ |
| 粒子控制 | ✅ |
| 细节控制 | ✅ |
| 动画控制 | ✅ |
| 杂项开关 | ✅ |
| 自定义颜色 | ✅ |
| 自定义 GUI | ✅ |
| 自定义天空 | ⛔ |
| 自发光方块 | ✅ |
| 自发光实体 | ✅ |
| 随机实体 | ✅ |
| 资源包启动画面 | ✅ |
➕ 添加了哪些生活质量功能?
- 饥饿相关改进,允许你预览食物的饥饿值和饱和度,并实际看到你当前的饱和度;
- 整体 UI 和 UX 改进(动画、可切换深色模式、带编号的快捷栏纹理等)
- 更好的按键绑定管理
- 按 F9 获取更大的截图
- 从任意位置的 .minecraft 访问世界
- 跨世界和服务器保留聊天记录
- 能够还原有争议的游戏改动
- 基础功能:
列表还在继续;玩一玩就能体验全部内容!
ℹ️ 仍然不确定?
查看 wiki(即将推出!)
👤 致谢
资源包
Optimus Core 使用了 VanillaTweaks;
模组致谢已列在每个版本的依赖列表中。
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