
龙骑士2:延续
一个添加喷火龙的模组,包括新装备与盔甲,并在你的世界中各处生成巢穴结构,包括下界和末地。
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建议包含配方查看器:Just Enough Items (1.11 至 1.12)
支持龙坐骑 2
Discord: https://discord.gg/Ewm8aTTJ3K
QQ: https://qm.qq.com/q/iGfH75Ldsc - (群号:974797002)
概述
龙坐骑 2 是一个添加喷火龙、巢穴结构、新工具和护甲的模组!
与其前作 龙坐骑 不同,这个版本的理念是通过添加 RPG 冒险风格体验来扩展原版龙坐骑。
- 要孵化龙蛋,你需要先为它找到一个好地方。找到后,放置龙蛋方块并直接右键点击它。龙蛋随后会开始孵化,这需要一段时间。
- 一旦龙长大后,你可以用任何肉类驯服它。之后它会像其他宠物一样跟随并保护你。
- 你可以通过口哨或物品栏命令已驯服的龙躺下或站起。
- 要骑乘已驯服的龙,请给它装上鞍,然后在不持有动作物品的情况下右键点击它。
- 要治疗受伤的龙,可以用任何生鱼、鸡肉、牛肉或猪排(恢复四颗心)或腐肉(恢复两颗心)喂它。
- 你可以使用 W、A、S 和 D 键控制龙。
关于 1.21.4 测试版移植,请参阅我们的 GitHub:https://github.com/DragonMounts-Team/NeoDragonMounts
作弊指令
龙坐骑 2 模组提供两个作弊指令,玩家可在启用作弊时使用:
/dragon state <State>:将玩家所注视的龙设置为不同状态。可对玩家注视的龙使用 "egg"、"hatchling"、"juvenile" 或 "adult"。
龙坐骑 2 的所有权
在模组最初开发于 2019 年结束后,我(Tomanex)和 SKoala 在原作者授权下复兴并拥有了龙坐骑 2,这些授权曾被另一位模组开发者不当扣留。
龙坐骑 2 完全获得原作者的认可。任何未经授权的开发者创建的项目均为非官方作品和仿冒品。
由 Kingdomall、Ukan** 和 Shannieann 为龙坐骑 2 授予的权限。**

依赖项
1.12.2 之后(v1.6.3)
- 无
1.12.2 之前(v1.6.2)
- 需要 LLibrary
问题 / 错误报告
如果你发现了看起来不对劲的地方,可能是一个错误,请前往我们的 Github 报告!你的错误最有可能在那里被看到,而不是在我们的 Discord 服务器上。
制作团队
开发团队(2024 年至今)
龙坐骑 2(自 v2.0.0 起)- 1.12 及以后
- Tomanex - 所有者;美术师
- Skoala - 共同所有者;Beta 测试员
- 2190303755 - 开发者;Forge、Fabric - NeoForge
- Moaswies - 开发者;Forge 和 Fabric
- YuanShine - 开发者;Fabric (Kotlin)
- glyceryl6 - 开发者;Forge
- EquinoxTheWingedWolf - 首席纹理美术师 & 模型设计师
- TheRPGAdventurer - 模组原作者
- BarracudaATA - 原作者;代码、纹理、创意
- 在 GitHub 上查看贡献者以获取完整贡献者列表
遗留开发团队(2018-2019 年)
龙坐骑 2(v1.6.3 及以下)- 1.11 和 1.12
- TheRPGAdventurer - 首席开发者
- Kingdomall - 首席纹理美术师
- Shannieann - 纹理美术师
- UkanGundan - 纹理美术师
- Kay9Unit (WolfSh0tz) - 开发者
- BarracudaATA - 原作者;代码、纹理、创意
- 在 GitHub 上查看贡献者以获取完整遗留贡献者列表
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