
阿维尔 恶作剧物品
物品现在变成了你可以互动的物理对象
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Aviel 的恶作剧物品模组将《我的世界》中自动拾取物品的机制替换为直接的物理交互。掉落的物品会以完整尺寸存在于世界中,与周围环境发生碰撞,并且可以像普通物体一样被抓住和移动。
特性:
- 手动拾取物品,无需再等待漫长的自动拾取过程
- 在世界中拿取并移动掉落的物品
- 小心地放置物品,或全力以赴将其投掷出去
武器:
投掷行为符合预期设定:
- 剑 以尖端朝前飞行,根据投掷速度造成伤害,并可卡入方块或生物体内
- 斧 以垂直平面旋转刀刃朝前飞行,并可嵌合在合适的表面或目标上
- 锤 在落下时向下旋转,造成毁灭性的打击
嵌入的武器将持续附着,直到被拔出。卡在生物体内的武器会跟随其移动,并在目标死亡时掉落。
模组方向:
未来,我计划添加各类物品间的互动,例如真正地投掷末影珍珠、引发爆炸、用火焰弓投掷TNT等。
物理效果和渲染设置可在模组配置界面中调整。
重要提示
你需要下载 Sable with veil 才能使模组正常工作!
此模组仍在开发中。部分功能可能会有所变化。如果你发现漏洞或需要帮助,请联系我:
Discord:youronlyaviel
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