
超自然
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特性
-仪式祭坛-
使用深板岩砖、一些铁栏杆以及一块来自墓地的墓壤,你就可以制作一个仪式祭坛。这个方块是与未知实体进行接触、执行仪式、订立契约等事宜的主要途径。任何人都可以使用它,而要开始使用...嗯,你需要围绕祭坛布置一个仪式圆环,并获取紫水晶碎片。要在祭坛周围设置仪式圆环,你需要将十二根不同的蜡烛摆成一个圆圈。你可以直接在仪式祭坛上使用蜡烛来快速完成此操作,系统会自动将蜡烛放置在所需位置,前提是有足够的空间。一旦十二个位置全部被初步放置,蜡烛的光源强度绝不能超过仪式祭坛位置的四级光照水平。
那么,关于紫水晶碎片的要求呢?这个功能并不需要使用蜡烛,它只需满足仪式祭坛所有其他功能的基本要求,即在六级或以下的光照水平中。因此,请确保你的祭坛处于一个足够黑暗的地方,并在其中放置一块紫水晶碎片。然后,在祭坛附近杀死任何生物。有些生物可能对此完全免疫,例如傀儡或Boss,但那些不免疫的...当它们在带有紫水晶碎片的祭坛附近被杀死时,它们的灵魂将被收集,碎片将转化为灵魂宝石。被捕获的灵魂拥有从微弱到宏伟的强度,因此对不同生物进行实验以确定其灵魂强度是必须的。
下一步,你需要获得一本仪式之书。虽然强大的死灵法师会掉落此物品,但你也可以在仪式祭坛上自行制作一本。要执行仪式,你只需将所需物品放入祭坛,点燃所需数量的蜡烛,然后在祭坛上敲碎一颗至少包含所需最低灵魂强度的灵魂宝石。对于知识仪式,你需要一颗至少包含普通级灵魂的灵魂宝石,在总共应有二十八根蜡烛中点燃十二根,以及祭坛内的一本成书与羽毛笔。一旦所有要求在足够黑暗的空间内完成,仪式将成功,仪式之书就归你所有了。其他大部分可能存在的仪式都可以通过使用鼠标滚轮翻阅此书中的页面来阅读。每个仪式都会有名称、描述,然后列出所需物品、所需灵魂强度,最后以罗马数字列出需要点燃的蜡烛数量。
然而,有些仪式是在其他地方发现的、是隐藏的,甚至还有额外要求。例如,复活仪式可以使用任何灵魂宝石,但它需要一份祭品。祭品的灵魂必须与你要复活的灵魂宝石中封存的灵魂强度相同或更高,否则仪式将转而摄取附近次优的目标...还有一项通过契约获得吸血鬼身份的仪式。此仪式的需求会写在契约上,而所需的物品正是这份契约本身。
最后,还有一个可以执行的最终仪式,那就是灵魂附魔。祭坛中的物品必须是可附魔的物品,并且你必须拥有至少三十级经验才能执行此仪式。此仪式将随机附魔该物品,利用灵魂宝石的强度和点燃蜡烛的数量来决定附魔进度的强弱。这也决定了以此方式附魔时消耗的总经验值,而不是经验等级。
-吸血鬼化-
吸血鬼是与某个未知实体达成交易以获取超自然力量和眷顾的个体,作为交换,他们过着更加受诅咒的生活并具有额外的弱点。一些灾厄村民已经缔结了这种契约,选择离开同类,迁往可以在沼泽中找到的古老破败的墓地。然而,吸血鬼化也是一种可以传播的诅咒,一个人可能会在无须签署或同意契约的情况下不情愿地成为吸血鬼。当吸血鬼化以此种方式被染上时,受害者将有一天的时间来移除诅咒,否则他们将成为一个完全的吸血鬼。
如果有人渴望获得吸血鬼化...那么只需等待那一天过去,或者找到一份稀有的契约来执行仪式以获得吸血鬼化。据说,契约通常由灾厄村民分支中的领袖分发,不过他们往往是强大的死灵法师,因此接近时须谨慎并做好战斗准备。无论如何,一旦吸血鬼诅咒降临到受害者身上(或者在有些人眼里是祝福),你所有的当前生命值都将被抽空至仅剩一颗心,因此请准备好从转化中恢复过来。一旦受害者成为一名吸血鬼,他们将获得额外的好处和劣势:
- 移动速度提升15%(可配置)。
- +3 近战攻击伤害(可配置)。
- 潜行时隐身(可配置)。
- 能够咬沉睡中的村民/玩家的脖子以获取血液。
- 能够从沉睡的村民/玩家处收集血瓶。
- 对阳光伤害的弱点,需要头盔保护(可配置)。
- 对木剑的弱点(可配置)。
- 对亡灵杀手附魔的弱点。
除此之外,吸血鬼不再有饥饿感,因此不需要进食。然而,由于没有一颗正常跳动的心脏,他们无法轻易再生生命值,通常需要很长时间才能恢复。幸运的是,攻击有血的活体目标可以帮助你治疗,或者直接饮用血液也可以。因此,对于一个吸血鬼来说,那些沉睡的人如果吸血鬼有足够的瓶子,就会成为潜在的血库。如果安装了“口渴已被夺走”模组,吸血鬼玩家的口渴值将变为血液值,并且需要他们饮用血液。
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